{"id":12754,"date":"2020-11-06T11:41:16","date_gmt":"2020-11-06T11:41:16","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=12754"},"modified":"2020-11-06T11:41:16","modified_gmt":"2020-11-06T11:41:16","slug":"por-que-a-tu-cerebro-le-parece-menos-realista-escuchar-musica-con-auriculares-que-con-unos-altavoces","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=12754","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 a tu cerebro le parece menos realista escuchar m\u00fasica con auriculares que con unos altavoces"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6ab9ec\/1366_2000\/1024_2000.jpeg\" alt=\"Por qu\u00e9 a tu cerebro le parece menos realista escuchar m\u00fasica con auriculares que con unos altavoces\">\n    <\/p>\n<p>Los auriculares son <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/guia-compra-auriculares-verdaderamente-inalambricos-cancelacion-ruido\">dispositivos muy vers\u00e1tiles<\/a> que permiten llevar nuestra m\u00fasica favorita all\u00e1 donde vamos y <strong>escuchar de forma privada<\/strong> sin molestar a familiares y vecinos. Sin embargo, su capacidad para mostrar un <strong>escenario sonoro realista<\/strong> es limitada si lo comparamos con un sistema cl\u00e1sico de altavoces est\u00e9reo o multicanal, \u00bfpor qu\u00e9?<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Las razones son varias e intr\u00ednsecas a la propia <strong>naturaleza \u00abaislada\u00bb de los auriculares<\/strong> en comparaci\u00f3n con la utilizaci\u00f3n de unos altavoces convencionales integrados en un <strong>entorno de audici\u00f3n real<\/strong>. No importa el precio ni que nos compremos los cascos m\u00e1s avanzados del mercado. <\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><!--more--><\/p>\n<p>Si alguna vez has intentado hacer la prueba de escuchar el mismo tema musical o de cine en unos auriculares y luego en un par de altavoces est\u00e9reo (a ser posible ambos conjuntos de una gama equivalente para comparar mejor) tal vez te hayas percatado de que mientras que con los altavoces la escena sonora es m\u00e1s o menos convincente <strong>con los auriculares parece que falta algo<\/strong>, que nos estamos perdiendo una parte de la \u00abmagia\u00bb aunque no sepamos muy bien el qu\u00e9.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"High B W Formation Duo Black Living\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/aab7cc\/high--b-w_formation_duo_black_living_room\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Es decir, con los altavoces y si pertenecen a un equipo de cierta calidad podemos tener la impresi\u00f3n de <strong>estar ante los m\u00fasicos en una sala de conciertos<\/strong> o ante un escenario con tama\u00f1os y proporciones diferentes dependiendo de la grabaci\u00f3n, algo que es dif\u00edcil de lograr con un auricular incluso de gama alta. <\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<h2>Dos canales mono aislados<\/h2>\n<p>Puede parecer extra\u00f1o este titular de \u00abdos canales mono aislados\u00bb, pero realmente lo que tenemos en unos auriculares convencionales (luego veremos que hay intentos por variar esto) son <strong>dos canales mono<\/strong>, uno reproducido por el pabell\u00f3n izquierdo y otro por el derecho. Cuando ambos canales reproducen el mismo sonido entonces nos da la sensaci\u00f3n de que la fuente de emisi\u00f3n est\u00e1 en el centro, y si no, tenemos el audio procedente de la izquierda o de la derecha.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Auricular 1366\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c80f59\/auricular-1366_2000\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Seguro que me dir\u00e9is que esto sucede igual en los altavoces. S\u00ed, en su origen. Es decir, cada altavoz emite un <strong>canal mono izquierdo o derecho<\/strong>, pero desde el justo momento de la emisi\u00f3n los dos canales se mezclan en el aire y llegan a nosotros unidos ayud\u00e1ndose de las reflexiones en la sala de audici\u00f3n (que a su vez generan una mayor sensaci\u00f3n de espacialidad). Este <strong>sonido \u00abmezclado\u00bb<\/strong> llega a los dos o\u00eddos con su desfase temporal correspondiente y variaciones en el volumen, pero \u00abgolpea\u00bb el cuerpo del espectador que percibe por el o\u00eddo derecho lo que le llega tambi\u00e9n del altavoz izquierdo y viceversa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Si tratamos de escuchar con unos auriculares m\u00fasica, cine o efectos procedentes de uno solo de los canales, notaremos como que en el otro o\u00eddo nos falta algo. <strong>Hay algo extra\u00f1o que indica que no es un sonido real<\/strong>, que de alg\u00fan modo es artificial y r\u00e1pidamente <strong>pierde realismo y coherencia esc\u00e9nica<\/strong>. En los siguientes v\u00eddeos ten\u00e9is un claro ejemplo de lo que estamos hablando. Si escuchamos el test de canales con un auricular notaremos que algo falla, sensaci\u00f3n que con unos altavoces no percibiremos:<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MkObqRUvpRY\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kUT6ZhFdLkA\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<h2>Audio holof\u00f3nico, 3D, binaural<\/h2>\n<p>La industria lleva d\u00e9cadas percat\u00e1ndose de esta problem\u00e1tica, y de ah\u00ed las diferentes propuestas ofrecidas para tratar de emular esta inmersi\u00f3n que logran los altavoces en un sistema de auriculares con sus limitaciones espaciales. Es el caso de las tecnolog\u00edas de <strong>sonido en 3D, de 360 grados, holof\u00f3nico, binaural, envolvente virtual, 8D<\/strong> o como cada marca quiere denominar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Audio\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/0dfbbb\/1366_2000-binaural\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>No voy a centrarme en explicar  a fondo c\u00f3mo funciona puesto que ya hemos hablado de \u00e9l en <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/que-audio-3d-que-sonido-holofonico-esta-volviendo-a-resurgir-despues-varias-decadas-eclipsado-estereo\">otras ocasiones<\/a>, pero b\u00e1sicamente se trata de simular que la grabaci\u00f3n est\u00e1 siendo reproducida en unos altavoces gracias a la <strong>modificaci\u00f3n del volumen, la respuesta en frecuencia y desfases temporales<\/strong>. Con ello se consigue focalizar mejor el posicionamiento del sonido y dar la sensaci\u00f3n de que estamos en un escenario algo m\u00e1s real. Pero estas t\u00e9cnicas tienen sus inconvenientes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/que-audio-3d-que-sonido-holofonico-esta-volviendo-a-resurgir-despues-varias-decadas-eclipsado-estereo\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener noreferrer\"><br \/>\n     <img decoding=\"async\" alt=\"Qu\u00e9 es el audio 3D \/ 360 y por qu\u00e9 el sonido holof\u00f3nico est\u00e1 volviendo a resurgir despu\u00e9s de varias d\u00e9cadas eclipsado por el est\u00e9reo\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7eb69b\/binaural\/375_142.jpg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/que-audio-3d-que-sonido-holofonico-esta-volviendo-a-resurgir-despues-varias-decadas-eclipsado-estereo\" class=\"desvio-taxonomy-anchor m-crosspost\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener noreferrer\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/que-audio-3d-que-sonido-holofonico-esta-volviendo-a-resurgir-despues-varias-decadas-eclipsado-estereo\" class=\"desvio-title js-desvio-title\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener noreferrer\">Qu\u00e9 es el audio 3D \/ 360 y por qu\u00e9 el sonido holof\u00f3nico est\u00e1 volviendo a resurgir despu\u00e9s de varias d\u00e9cadas eclipsado por el est\u00e9reo<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Para empezar, hay que <strong>procesar una grabaci\u00f3n existente<\/strong> para lograrlo, o bien grabar y producir directamente con estas t\u00e9cnicas, algo que es sencillo pero que presenta el problema de que <strong>solo podremos escuchar las ventajas en unos auriculares<\/strong>, ya que si optamos por altavoces los efectos se desmadran y el resultado no es bueno. Es decir, habr\u00eda que <strong>editar dos versiones de la m\u00fasica<\/strong>, una para escuchar en altavoces y otra en auriculares, lo cual es m\u00e1s caro, menos \u00e1gil y empeora la distribuci\u00f3n del producto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Audio\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/035800\/1366_2000-altavoces\/450_1000.jpeg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Pero adem\u00e1s hay otras desventajas, como que <strong>perdemos capacidad de entrega de potencia en cada canal<\/strong> ya que por ejemplo para que d\u00e9 la sensaci\u00f3n de que la bater\u00eda del canal izquierdo la escuchamos tambi\u00e9n por el canal derecho (lo que es algo normal en la vida real) en unos auriculares deberemos introducir una peque\u00f1a se\u00f1al residual en este canal con lo que se reduce la m\u00e1xima capacidad de potencia con la que podemos grabar en cada uno de ellos. Si repetimos el proceso varias veces en el caso de querer procesar <strong>sonido multicanal 5.1, 7.1, Atmos<\/strong>, etc. para su escucha en auriculares, el problema se magnifica a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n corremos el riesgo de que la intensidad del procesado sea <strong>demasiado fuerte o demasiado d\u00e9bil<\/strong>, dando la sensaci\u00f3n de que o bien no hemos conseguido el efecto de inmersi\u00f3n deseado o bien nos hemos pasado con voces e instrumentos que se mueven por el escenario como si la orquesta se estuviese moviendo por el sal\u00f3n de casa. Ten\u00e9is un ejemplo en el siguiente v\u00eddeo de Queen:<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VnzIIhLNHqg\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<h2>Escuchas con todo el cuerpo, no solo con los o\u00eddos<\/h2>\n<p>Otra de las grandes diferencias entre altavoces y auriculares y el motivo de esta menor sensaci\u00f3n de realismo la encontramos en la naturaleza misma de los cascos, ya sean <strong>intraurales o supraurales<\/strong>, que enfocan la emisi\u00f3n del sonido \u00fanicamente a los o\u00eddos (o como mucho tambi\u00e9n a los huesos del cr\u00e1neo en lo que se conoce como <a href=\"https:\/\/www.ocu.org\/tecnologia\/audio-video\/noticias\/auriculares-conduccion-osea\">conducci\u00f3n \u00f3sea<\/a>), principal \u00f3rgano receptor de las ondas sonoras, pero <strong>no el \u00fanico<\/strong> que usamos para percibir sensaciones auditivas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Nuestro cuerpo entero es un gran captador de ondas sonoras de baja frecuencia y cuando estamos tratando con <strong>se\u00f1ales por debajo de 40-50 Hz<\/strong> percibimos la \u00abpegada\u00bb del sonido en todo el organismo y no solo a trav\u00e9s del canal auditivo, caracter\u00edstica que es bien conocida en el cine para crear atm\u00f3sferas de misterio o picos de tensi\u00f3n en los momentos de m\u00e1s acci\u00f3n. <\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"altavoces\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/67f7f2\/image\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>De ah\u00ed que cuando se trata de grabaciones con instrumentos capaces de bajar de esas frecuencias como \u00f3rganos de iglesia, bajos y guitarras el\u00e9ctricas, bombos, cajas, timbales y percusi\u00f3n en general, sintetizadores o de efectos especiales como disparos, explosiones o truenos, el sonido emitido por un altavoz capaz de reproducirlas <strong>nos parecer\u00e1 siempre m\u00e1s real<\/strong> y con un origen m\u00e1s definido que el que nos puede ofrecer un auricular.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<h2>Pru\u00e9balo en casa<\/h2>\n<p>Si nunca os hab\u00edais planteado estas diferencias entre la escucha con altavoces y auriculares o si quer\u00e9is comprobar algunos ejemplos por vosotros mismos os recomiendo echar un vistazo a los siguientes v\u00eddeos y a ser posible <strong>escucharlos primero con un auricular y luego con unos altavoces<\/strong> prestando especial atenci\u00f3n a lo que hemos ido comentado en el art\u00edculo. <\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Hay un poco de m\u00fasica variada con <strong>grabaciones est\u00e9reo cl\u00e1sicas<\/strong> convencionales en las que encontramos en los minutos iniciales pasajes con instrumentos o voces claramente diferenciados por los canales izquierdo o derecho y donde podremos observar las diferencias a la hora de crear la escena sonora de ambas tecnolog\u00edas de reproducci\u00f3n:<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hjpF8ukSrvk\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CQhzrpZztl4\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1HiFxmnpA0c\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<\/p>\n<h2>\n<div class=\"article-asset-video\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n   <iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kox6DUtSdAM\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/h2>\n<p><script>\n (function() {\n  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};\n  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];\n  if (_JS_MODULES.instagram) {\n   var instagramScript = document.createElement('script');\n   instagramScript.src = 'https:\/\/platform.instagram.com\/en_US\/embeds.js';\n   instagramScript.async = true;\n   instagramScript.defer = true;\n   headElement.appendChild(instagramScript);\n  }\n })();\n<\/script><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/altavoces\/que-a-tu-cerebro-le-parece-realista-escuchar-musica-auriculares-que-unos-altavoces?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Nov_2020\"><br \/>\n       <em> Por qu\u00e9 a tu cerebro le parece menos realista escuchar m\u00fasica con auriculares que con unos altavoces <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Nov_2020\"><br \/>\n       <strong> Xataka Smart Home <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n            por <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/autor\/paco-rodriguez?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Nov_2020\"><br \/>\n       Paco Rodriguez<br \/>\n      <\/a><br \/>\n      . <\/p>\n<div class=\"feedflare\">\n<a href=\"http:\/\/feeds.weblogssl.com\/~ff\/Xatakahome?a=v6jEdU7sHX8:t6-2iLRHfN0:yIl2AUoC8zA\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~ff\/Xatakahome?d=yIl2AUoC8zA\" border=\"0\"><\/a>\n<\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/Xatakahome\/~4\/v6jEdU7sHX8\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"\">\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los auriculares son dispositivos muy vers\u00e1tiles que permiten llevar nuestra m\u00fasica favorita all\u00e1 donde vamos y escuchar de forma privada sin molestar a familiares y vecinos. Sin embargo, su capacidad para mostrar un escenario sonoro realista es limitada si lo comparamos con un sistema cl\u00e1sico de altavoces est\u00e9reo o multicanal, \u00bfpor qu\u00e9? 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