{"id":14508,"date":"2021-08-05T16:11:02","date_gmt":"2021-08-05T16:11:02","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=14508"},"modified":"2021-08-05T16:11:02","modified_gmt":"2021-08-05T16:11:02","slug":"sony-quiere-llevar-el-sistema-de-sonido-envolvente-tempest-3d-audio-de-la-ps5-hasta-los-altavoces-de-la-tele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=14508","title":{"rendered":"Sony quiere llevar el sistema de sonido envolvente Tempest 3D Audio de la PS5 hasta los altavoces de la tele"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ff3126\/ps5-sonido\/1024_2000.jpg\" alt=\"Sony quiere llevar el sistema de sonido envolvente Tempest 3D Audio de la PS5 hasta los altavoces de la tele\">\n    <\/p>\n<p>Cuando <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\">Sony lanz\u00f3 la PlayStation 5<\/a>, una de las novedades m\u00e1s importantes que tra\u00eda la nueva consola fue el <strong>sistema de sonido Tempest 3D Audio<\/strong>, una tecnolog\u00eda que promet\u00eda mejorar la calidad de inmersi\u00f3n en la escena de los juegos gracias a la capacidad de procesamiento del hardware de nueva generaci\u00f3n integrado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>La intenci\u00f3n de este sistema es <strong>ofrecer una mejor imagen sonora espacial<\/strong> que permita a los usuarios percibir de forma m\u00e1s natural e inmersiva su experiencia al jugar, pudiendo diferenciar de d\u00f3nde procede cada fuente sonora recurriendo para ello a una tabla HRTF (Head-Related Transfer Function) que contiene la informaci\u00f3n necesaria para simular las centenares de fuentes de sonido que puede reproducir esta consola en un instante determinado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><!--more--><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Sony 1366\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6931f3\/sony-1366_2000\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Hasta ahora esta funci\u00f3n estaba <strong>limitada a su utilizaci\u00f3n por medio de auriculares en la PS5<\/strong>, aunque el fabricante ha mostrado su intenci\u00f3n de trasladarla tambi\u00e9n a los televisores, para poder disfrutar de dicha experiencia mientras jugamos sin tener que usar cascos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\">\n    <script type=\"application\/json\">\n     {\"videoId\":\"x82u850\",\"autoplay\":true,\"title\":\"La PS5 es GIGANTE en comparaci\u00f3n con otras consolas, y Sony confirma por qu\u00e9\"}\n    <\/script>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Seg\u00fan <a href=\"https:\/\/www.flatpanelshd.com\/news.php?subaction=showfull&amp;id=1628159975\">ha publicado FlatPanels HD<\/a>, Sony ya estar\u00eda probando <strong>Tempest 3D Audio<\/strong> funcionando directamente en los altavoces de la tele con la <strong>\u00faltima versi\u00f3n del firmware en fase beta<\/strong> de la PlayStation 5, disponible por el momento solo para un peque\u00f1o grupo de usuarios.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Para hacerlo funcionar bastar\u00eda con activar la opci\u00f3n accediendo al men\u00fa interno de la consola: <strong>Settings &gt; Sound &gt; Audio Output &gt;  Enable 3D Audio for TV Speakers<\/strong> y posteriormente ser\u00eda necesario <strong>calibrar el sistema<\/strong> utilizando el micr\u00f3fono integrado en el controlador inal\u00e1mbrico DualSense.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps5-xbox-series-x-necesitan-algo-que-graficos-asi-funcionan-tempest-engine-project-acoustics-su-sonido-ray-tracing\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 y Xbox Series X necesitan algo m\u00e1s que gr\u00e1ficos: as\u00ed funcionan Tempest Engine y Project Acoustics, su sonido por 'ray tracing'\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/515451\/raytracingaudioap\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps5-xbox-series-x-necesitan-algo-que-graficos-asi-funcionan-tempest-engine-project-acoustics-su-sonido-ray-tracing\" class=\"desvio-taxonomy-anchor m-crosspost\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps5-xbox-series-x-necesitan-algo-que-graficos-asi-funcionan-tempest-engine-project-acoustics-su-sonido-ray-tracing\" class=\"desvio-title js-desvio-title\" target='\"_blank\"' rel=\"noopener\">PS5 y Xbox Series X necesitan algo m\u00e1s que gr\u00e1ficos: as\u00ed funcionan Tempest Engine y Project Acoustics, su sonido por &#8216;ray tracing&#8217;<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Tras este paso la consola se encarga de ajustar la salida de audio a las caracter\u00edsticas ac\u00fasticas de la sala y mediante una serie de \u00abtrucos\u00bb sonoros basados en el cambio de fase e intensidad de las se\u00f1ales, producir esa <strong>sensaci\u00f3n de sonido envolvente<\/strong> te\u00f3ricamente m\u00e1s realista sin tener que a\u00f1adir altavoces adicionales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Ps53daudiotv\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/365b31\/ps53daudiotv_large\/450_1000.jpg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s, tambi\u00e9n est\u00e1n trabajando en llevar esta tecnolog\u00eda a un futuro uso v\u00eda <strong>equipos de sonido externos<\/strong> como barras de sonido, amplificadores, etc. para que los poseedores de estos dispositivos puedan sacar el m\u00e1ximo partido de sus consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1ndo estar\u00e1 la funci\u00f3n disponible para todos? Pues no est\u00e1 claro, ya que a <strong>falta de confirmaci\u00f3n oficial<\/strong> por el momento parece que solo algunos <em>beta testers<\/em> pueden estar en condiciones de probarla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>V\u00eda | <a href=\"https:\/\/www.flatpanelshd.com\/news.php?subaction=showfull&amp;id=1628159975\">Flatpanels HD<\/a><br \/>\nM\u00e1s informaci\u00f3n | <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/support\/hardware\/ps5\/system-software\/\">Sony<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><script>\n (function() {\n  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};\n  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];\n  if (_JS_MODULES.instagram) {\n   var instagramScript = document.createElement('script');\n   instagramScript.src = 'https:\/\/platform.instagram.com\/en_US\/embeds.js';\n   instagramScript.async = true;\n   instagramScript.defer = true;\n   headElement.appendChild(instagramScript);\n  }\n })();\n<\/script><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/sony-quiere-llevar-sistema-sonido-envolvente-tempest-3d-audio-ps5-altavoces-tele?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Aug_2021\"><br \/>\n       <em> Sony quiere llevar el sistema de sonido envolvente Tempest 3D Audio de la PS5 hasta los altavoces de la tele <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Aug_2021\"><br \/>\n       <strong> Xataka Smart Home <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n            por <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/autor\/paco-rodriguez?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Aug_2021\"><br \/>\n       Paco Rodriguez<br \/>\n      <\/a><br \/>\n      . <\/p>\n<div class=\"feedflare\">\n<a href=\"http:\/\/feeds.weblogssl.com\/~ff\/Xatakahome?a=JAFAwvZcKks:FOnErHNK8l8:yIl2AUoC8zA\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~ff\/Xatakahome?d=yIl2AUoC8zA\" border=\"0\"><\/a>\n<\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/Xatakahome\/~4\/JAFAwvZcKks\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"\">\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando Sony lanz\u00f3 la PlayStation 5, una de las novedades m\u00e1s importantes que tra\u00eda la nueva consola fue el sistema de sonido Tempest 3D Audio, una tecnolog\u00eda que promet\u00eda mejorar la calidad de inmersi\u00f3n en la escena de los juegos gracias a la capacidad de procesamiento del hardware de nueva generaci\u00f3n integrado. 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