{"id":19537,"date":"2023-03-05T14:01:52","date_gmt":"2023-03-05T14:01:52","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=19537"},"modified":"2023-03-05T14:01:52","modified_gmt":"2023-03-05T14:01:52","slug":"que-fue-de-playstation-3d-display-la-alternativa-a-las-teles-3d-de-sony-que-acabo-enterrada-junto-a-esta-tecnologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=19537","title":{"rendered":"Qu\u00e9 fue de PlayStation 3D Display: la alternativa a las teles 3D de Sony que acab\u00f3 enterrada junto a esta tecnolog\u00eda"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e94b0b\/5889446392_5d0e0ee831_o\/1024_2000.jpeg\" alt=\"Qu\u00e9 fue de PlayStation 3D Display: la alternativa a las teles 3D de Sony que acab\u00f3 enterrada junto a esta tecnolog\u00eda \">\n    <\/p>\n<p>Tal y como ya repas\u00e1bamos recientemente en nuestro art\u00edculo centrado en <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/a-fondo\/que-fue-televisores-3d-nacimiento-caida-tecnologia-impulsada-su-popularidad-cines\">la tecnolog\u00eda 3D en televisores<\/a>, hace 10 u 11 a\u00f1os los fabricantes no hablaban de otra cosa cuando se trataba de convencer al usuario para adquirir un televisor. Y es que tras la fiebre de las pel\u00edculas 3D en cines, <strong>las compa\u00f1\u00edas quer\u00edan trasladar esa sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n al hogar<\/strong>, y durante los primeros a\u00f1os de la d\u00e9cada de 2010, m\u00faltiples marcas abrazaron esta tecnolog\u00eda en sus televisores sin mucho \u00e9xito, cayendo en el m\u00e1s profundo olvido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Entre estos fabricantes se encontraba Sony, compa\u00f1\u00eda que lanz\u00f3 al mercado varios modelos con 3D. Adem\u00e1s, la firma tambi\u00e9n quiso contentar a sus usuarios de PlayStation. Es por ello que lanz\u00f3 un panel 3D espec\u00edfico para jugar con sus sistemas. Hablamos del <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/la-pantalla-3d-de-playstation-3-ya-esta-entre-nosotros\">PlayStation 3D Display<\/a>, un monitor de 24 pulgadas con una caracter\u00edstica especial: <strong>contaba con tecnolog\u00eda 3D y SimulView<\/strong>, un sistema que permit\u00eda a cada jugador ver su propio punto de vista a pantalla completa mientras ten\u00edan las gafas puestas. Bajo estas l\u00edneas te contamos m\u00e1s sobre este interesante producto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<h2>Un panel pensado para jugar a t\u00edtulos de PS3 en 3D<\/h2>\n<p>PlayStation 3D Display lleg\u00f3 a Europa en abril de 2012, y entre los accesorios que inclu\u00eda en la caja encontr\u00e1bamos dos gafas 3D, dos juegos compatibles con esta tecnolog\u00eda (Killzone 3 y Gran Turismo 5), un cable HDMI y, por supuesto, el cable de alimentaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>La intenci\u00f3n de Sony era que los jugadores de PlayStation contaran con un dispositivo espec\u00edfico y optimizado para los juegos de PlayStation 3 y consolas de anteriores generaciones. Adem\u00e1s, dada la fiebre del 3D que hab\u00eda por la \u00e9poca, incluir esta tecnolog\u00eda en el panel era algo que Sony cre\u00eda que atraer\u00eda a m\u00e1s p\u00fablico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\" style=\"padding-top:65.052083333333%;\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"sony\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/96261e\/81--f0ywdol\/450_1000.webp\"><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Entre las especificaciones de esta pantalla nos encontramos con <strong>un panel LCD (Edge LED) de 24 pulgadas y resoluci\u00f3n 1080p<\/strong>, y con un ratio de contraste de 5000:1. Tambi\u00e9n inclu\u00eda dos puertos HDMI, 1 entrada de componentes y un sistema de sonido est\u00e9reo con potencia total de 11 W.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/a-fondo\/que-fue-teles-tactiles-llegaron-smartphones-no-acabaron-convenciendo-como-estos\"><br \/>\n     <img decoding=\"async\" alt=\"Qu\u00e9 fue de las teles t\u00e1ctiles: llegaron tras los smartphones pero no acabaron convenciendo como estos \" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8e5e9\/pantalla-tactil\/375_142.webp\" onerror='this.src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8e5e9\/pantalla-tactil\/375_142.jpeg\"'><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/a-fondo\/que-fue-teles-tactiles-llegaron-smartphones-no-acabaron-convenciendo-como-estos\" class=\"desvio-taxonomy-anchor\">En Xataka Smart Home<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/a-fondo\/que-fue-teles-tactiles-llegaron-smartphones-no-acabaron-convenciendo-como-estos\" class=\"desvio-title js-desvio-title\">Qu\u00e9 fue de las teles t\u00e1ctiles: llegaron tras los smartphones pero no acabaron convenciendo como estos <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Este monitor (digo monitor porque no incluye forma nativa de captar se\u00f1ales de televisi\u00f3n), tambi\u00e9n ofrec\u00eda la tecnolog\u00eda MotionFlow 240Hz, permitiendo a los jugadores obtener una imagen m\u00e1s fluida gracias a la interpolaci\u00f3n de fotogramas. Hoy d\u00eda esta tecnolog\u00eda suele incluirse en paneles que no alcanzan una alta frecuencia de refresco de forma nativa. Adem\u00e1s, las gafas que inclu\u00eda este monitor eran de tipo activo, con una bater\u00eda aproximada de unas 30 horas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\" style=\"padding-top:56.263157894737%;\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"Playstation Tv\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/dcaa91\/playstation-tv\/450_1000.webp\"><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Sony ofrec\u00eda todo este pack a <strong>un precio de 499 euros<\/strong>. Para la \u00e9poca, como monitor 3D era un precio excelente. Sin embargo, por ese precio era posible encontrar televisores mucho m\u00e1s capaces y de mayor tama\u00f1o, un hecho que propicio en parte su fracaso. Sin embargo, no adelantemos acontecimientos todav\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2>Quiz\u00e1s su caracter\u00edstica m\u00e1s interesante: SimulView<\/h2>\n<p>Con este monitor, los jugadores pod\u00edan aprovecharse de la funci\u00f3n 3D de algunos juegos de PlayStation 3, aunque Sony tambi\u00e9n aprovech\u00f3 esta tecnolog\u00eda para lanzar con este monitor una caracter\u00edstica muy especial: SimulView. Se trata de una tecnolog\u00eda que <strong>permit\u00eda a dos jugadores disfrutar de los modos de pantalla dividida en juegos pero en pantalla completa<\/strong>. Para ello, ambos jugadores deb\u00edan de equiparse las gafas de 3D, y al activar SimulView, el sistema ofrec\u00eda la mitad de la pantalla a cada jugador y mediante tecnolog\u00eda estereosc\u00f3pica agregaban la otra mitad restante, haciendo que cada jugador pudiera ver una imagen en 2D a pantalla completa de su juego desde las gafas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\" style=\"padding-top:53.076923076923%;\">\n<p>  <img decoding=\"async\" alt=\"simulview\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/28605b\/1366_2000\/450_1000.webp\"><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Aunque la tecnolog\u00eda era innovadora, ten\u00eda una notable desventaja. Y es que el campo de visi\u00f3n de ambos jugadores se reduc\u00eda dr\u00e1sticamente, impactando a la experiencia de juego. Adem\u00e1s, esta tecnolog\u00eda no era compatible con todos los juegos y de lanzamiento solamente ofrec\u00edan esta tecnolog\u00eda Gran Turismo 5, Killzone 3, Super Stardust HD y MotorStorm: Apocalypse.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\">\n    <script type=\"application\/json\">\n           {\"videoId\":\"x7zobcx\",\"autoplay\":true,\"title\":\"Playstation 5, ana\u0301lisis\", \"tag\":\"Playstation 5\"}\n         <\/script>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2>Una propuesta poco atractiva para el usuario<\/h2>\n<p>El monitor se desenvolv\u00eda bastante bien en l\u00edneas generales. Ofrec\u00eda un tiempo de respuesta m\u00e1s que aceptable para los jugadores, siendo notablemente menor a los televisores HDTV del mercado en aquella \u00e9poca. Adem\u00e1s, <strong>era un producto que tambi\u00e9n pod\u00eda utilizarse como monitor de PC<\/strong>. Hoy en d\u00eda nos parecer\u00eda muy inferior en productividad, ya que visualizar texto en esta pantalla no era lo mejor que pod\u00edamos hacer.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Pese a insistir con la tecnolog\u00eda 3D de varias maneras, tanto los usuarios como Sony vieron este 3D Display como un fracaso. El precio no ayudaba, y las tecnolog\u00edas que inclu\u00eda no eran compatibles con un amplio rango de juegos, por lo que el usuario acababa pagando de m\u00e1s por un producto que iba a utilizar durante la mayor parte del tiempo como un monitor convencional.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><script>\n (function() {\n  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};\n  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];\n  if (_JS_MODULES.instagram) {\n   var instagramScript = document.createElement('script');\n   instagramScript.src = 'https:\/\/platform.instagram.com\/en_US\/embeds.js';\n   instagramScript.async = true;\n   instagramScript.defer = true;\n   headElement.appendChild(instagramScript);\n  }\n })();\n<\/script><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/a-fondo\/que-fue-playstation-3d-display-alternativa-a-teles-3d-sony-que-acabo-enterrada-a-esta-tecnologia?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Mar_2023\"><br \/>\n       <em> Qu\u00e9 fue de PlayStation 3D Display: la alternativa a las teles 3D de Sony que acab\u00f3 enterrada junto a esta tecnolog\u00eda  <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Mar_2023\"><br \/>\n       <strong> Xataka Smart Home <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n            por <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/autor\/antonio-vallejo?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=05_Mar_2023\"><br \/>\n       Antonio Vallejo<br \/>\n      <\/a><br \/>\n      . <\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tal y como ya repas\u00e1bamos recientemente en nuestro art\u00edculo centrado en la tecnolog\u00eda 3D en televisores, hace 10 u 11 a\u00f1os los fabricantes no hablaban de otra cosa cuando se trataba de convencer al usuario para adquirir un televisor. 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