{"id":25573,"date":"2024-09-11T02:00:06","date_gmt":"2024-09-11T02:00:06","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=25573"},"modified":"2024-09-11T02:00:06","modified_gmt":"2024-09-11T02:00:06","slug":"el-proyecto-multitouch-ofrece-un-concepto-de-interaccion-para-pantallas-hapticas-basado-en-gestos-de-superficie-y-motores-de-vibracion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=25573","title":{"rendered":"El proyecto multiTOUCH ofrece un concepto de interacci\u00f3n para pantallas h\u00e1pticas basado en gestos de superficie y motores de vibraci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El uso de la tecnolog\u00eda de realidad virtual (RV) ha revolucionado la forma en que se experimenta los entornos digitales, pero tiene un inconveniente: oculta los datos visuales del mundo real. Para mitigar esta limitaci\u00f3n y mejorar la experiencia general del usuario, resulta esencial incorporar otros canales sensoriales. En esta l\u00ednea, el <a href=\"https:\/\/multitouch-itn.eu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">proyecto multiTOUCH<\/a> ha proporcionado formaci\u00f3n de alto nivel a una nueva generaci\u00f3n de investigadores en etapa inicial (ESR) en el campo multidisciplinario de la h\u00e1ptica. Adem\u00e1s, ha desarrollado un novedoso concepto de interacci\u00f3n, denominado Hap2Gest, basado en gestos de superficie y motores de vibraci\u00f3n.<\/p>\n<figure id=\"attachment_142471\" aria-describedby=\"caption-attachment-142471\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-142471\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-logo.png\" alt=\"Logotipo proyecto multiTOUCH.\" width=\"800\" height=\"458\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-logo.png 800w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-logo-300x172.png 300w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-logo-768x440.png 768w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-logo-180x103.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\"><figcaption id=\"caption-attachment-142471\" class=\"wp-caption-text\">El proyecto multiTOUCH combina la retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil, auditiva y visual en las pantallas t\u00e1ctiles multisensoriales para ofrecer una experiencia de usuario mejorada.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Desde los smartphones hasta los dispositivos inteligentes, las pantallas t\u00e1ctiles se han convertido en una parte omnipresente de la vida cotidiana. Si bien estas pantallas sin botones fueron dise\u00f1adas para hacer que la tecnolog\u00eda sea m\u00e1s f\u00e1cil de usar y, por lo tanto, m\u00e1s accesible para m\u00e1s personas, al hacerlo pueden terminar excluyendo a las personas con discapacidad visual y auditiva.<\/p>\n<p>Por ello, multiTOUCH ha introducido la retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil con la retroalimentaci\u00f3n auditiva y visual en\u00a0las interfaces hombre-computadora\u00a0(HCI)\u00a0multisensoriales de pr\u00f3xima generaci\u00f3n. De esta forma, se combinan retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil, auditiva y visual, como\u00a0pantallas t\u00e1ctiles multisensoriales\u00a0(TD)\u00a0y configuraciones de\u00a0realidad virtual\u00a0(VR) multisensoriales, con el objetivo de producir una experiencia de usuario enriquecida.<\/p>\n<h2>Formaci\u00f3n de investigadores en la tecnolog\u00eda h\u00e1ptica<\/h2>\n<p>Para conseguir este objetivo, el proyecto multiTOUCH ha formado un equipo multidisciplinar de j\u00f3venes investigadores que han abordado varios campos de investigaci\u00f3n, como neurociencias cognitivas y de sistemas: comprender, mediante mediciones psicof\u00edsicas y neurofisiol\u00f3gicas, c\u00f3mo el cerebro integra la informaci\u00f3n t\u00e1ctil con la informaci\u00f3n auditiva y visual durante el tacto activo y, de ese modo, definir los requisitos para producir una retroalimentaci\u00f3n auditiva-t\u00e1ctil y visual-t\u00e1ctil perceptualmente coherente en HCI multisensoriales (TD multisensoriales y configuraciones de VR).<\/p>\n<figure id=\"attachment_142473\" aria-describedby=\"caption-attachment-142473\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-142473\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-pruebas-pantallas-tactiles.png\" alt=\"Pruebas de funcionamiento.\" width=\"800\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-pruebas-pantallas-tactiles.png 800w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-pruebas-pantallas-tactiles-300x139.png 300w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-pruebas-pantallas-tactiles-768x356.png 768w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-pruebas-pantallas-tactiles-180x83.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\"><figcaption id=\"caption-attachment-142473\" class=\"wp-caption-text\">En la investigaci\u00f3n se han utilizado tecnolog\u00edas de la neurociencia para saber c\u00f3mo reacciona el cerebro al integrar la informaci\u00f3n t\u00e1ctil con la informaci\u00f3n visual y auditiva.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Tambi\u00e9n se han centrado en la ingenier\u00eda y f\u00edsica para proporcionar dispositivos innovadores y robustos que permitan la retroalimentaci\u00f3n multisensorial al usuario, incluyendo su control y el hardware de instrumentaci\u00f3n necesario para su implementaci\u00f3n en HCIs multisensoriales de pr\u00f3xima generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, han investigado en el campo de las ciencias de la computaci\u00f3n, que ha permitido desarrollar t\u00e9cnicas de interacci\u00f3n que aprovechen las HCI multisensoriales, para evaluarlas en aplicaciones para el p\u00fablico en general (aplicaciones de consumo), as\u00ed como para el sector de la salud (aplicaciones m\u00e9dicas para rehabilitaci\u00f3n).<\/p>\n<h2>Concepto de interacci\u00f3n Hap2Gest<\/h2>\n<p>Todas estas investigaciones han dado como resultado Hap2Gest, un novedoso concepto de interacci\u00f3n basado en gestos de superficie y motores de vibraci\u00f3n, que permite el accionamiento de comandos y la recuperaci\u00f3n de informaci\u00f3n, ambas sin necesidad de utilizar los ojos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_142476\" aria-describedby=\"caption-attachment-142476\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-142476\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-usado-pantalla-1.png\" alt=\"Gestos usados en las pantallas.\" width=\"800\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-usado-pantalla-1.png 800w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-usado-pantalla-1-300x103.png 300w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-usado-pantalla-1-768x263.png 768w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-usado-pantalla-1-180x62.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\"><figcaption id=\"caption-attachment-142476\" class=\"wp-caption-text\">En el esquema se representa un conjunto de gestos que se utilizan en las pantallas t\u00e1ctiles, siendo el punto el inicio del gesto y la flecha el punto final del gesto.<\/figcaption><\/figure>\n<p>A trav\u00e9s de Hap2Gest, el usuario dibuja un gesto de entrada sin necesidad de utilizar los ojos para pedirle al sistema que active un comando. Posteriormente, dibuja un gesto de salida sin necesidad de utilizar los ojos a trav\u00e9s del cual el usuario siente los patrones de vibraci\u00f3n que constituyen la informaci\u00f3n de salida.<\/p>\n<p>Para desarrollar Hap2Gest, los investigadores llevaron a cabo un estudio para comprender los gestos y los patrones de vibraci\u00f3n preferidos por los usuarios para diferentes escenarios de interacci\u00f3n multiTOUCH (h\u00e1ptica multimodal con dispositivos t\u00e1ctiles). Dado que los movimientos precisos de los dedos son cruciales para que el tel\u00e9fono inteligente proporcione retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica en el lugar correcto durante la producci\u00f3n de gestos, se examinaron factores como la velocidad al caminar, la ubicaci\u00f3n del tel\u00e9fono, la mano utilizada y el impacto de las tareas simult\u00e1neas en estos gestos sin utilizar los ojos.<\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n revel\u00f3 c\u00f3mo cambian las formas de los gestos en diferentes condiciones, lo que permite respuestas de vibraci\u00f3n m\u00e1s precisas. Por ejemplo, se puede usar el aceler\u00f3metro del smartphone para medir la velocidad al caminar de un usuario y ajustar el tama\u00f1o del gesto en consecuencia; cuanto m\u00e1s r\u00e1pido camina el usuario, m\u00e1s grande es el gesto que dibuja sin cambiar la duraci\u00f3n del gesto. Por otro lado, realizar la tarea principal mientras dibuja un gesto reduce tanto el tama\u00f1o como la duraci\u00f3n del gesto, al tiempo que mantiene la misma velocidad de producci\u00f3n del gesto.<\/p>\n<figure id=\"attachment_142470\" aria-describedby=\"caption-attachment-142470\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-142470\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-pantalla-vibracion-salida.png\" alt=\"Gestos pantalla.\" width=\"800\" height=\"440\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-pantalla-vibracion-salida.png 800w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-pantalla-vibracion-salida-300x165.png 300w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-pantalla-vibracion-salida-768x422.png 768w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-gestos-pantalla-vibracion-salida-180x99.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\"><figcaption id=\"caption-attachment-142470\" class=\"wp-caption-text\">El concepto de Hap2Gest se basa en el uso de la pantalla sin visualizarla, al tiempo que se ejecuta un comando dibujando el gesto de entrada y el gesto de salida con la retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica correspondiente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Asimismo, usar la mano no dominante para dibujar el gesto aumenta el tama\u00f1o del gesto. Adem\u00e1s, se explor\u00f3 la viabilidad de realizar gestos sin utilizar los ojos a trav\u00e9s de la tela de un bolsillo de pantalones cuando el tel\u00e9fono inteligente est\u00e1 guardado en el interior.<\/p>\n<p>Los resultados del estudio no solo demostraron qu\u00e9 gestos prefieren los usuarios para la interacci\u00f3n sin ojos con las pantallas, sino que tambi\u00e9n mostraron c\u00f3mo prefieren recibir retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica. Asimismo, se obtuvo informaci\u00f3n sobre los \u00edndices de acuerdo en t\u00e9rminos de forma del gesto, perfil de velocidad del gesto y patr\u00f3n de vibraci\u00f3n, que ayud\u00f3 a crear un conjunto de gestos m\u00e1s naturales y patrones de vibraci\u00f3n adaptados al usuario.<\/p>\n<p>De esta forma, se ha conseguido proporcionar una nueva forma de interactuar con los smartphones sin necesidad de utilizar la retroalimentaci\u00f3n visual (Hap2Gest), apoy\u00e1ndose en los motores de vibraci\u00f3n y las pantallas t\u00e1ctiles que se encuentran en la mayor\u00eda de los tel\u00e9fonos inteligentes modernos. Este enfoque que no requiere usar la vista y que utiliza la retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica puede utilizarse, por ejemplo, para utilizar los smartphones mientras se participa en una experiencia de realidad virtual, para no interrumpirla.<\/p>\n<h2>Manual de buenas pr\u00e1cticas<\/h2>\n<p>Los investigadores del proyecto multiTOUCH tambi\u00e9n han presentado el \u2018<a href=\"https:\/\/multitouch-itn.eu\/fileadmin\/user_upload\/multitouch-itn\/documents\/D3.4-handbook-of-best-practices-V2.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Manual de buenas pr\u00e1cticas para est\u00edmulos t\u00e1ctiles, visuales y auditivos mixtos<\/a>\u2018, con el objetivo de que sirva como base para la creaci\u00f3n de una nueva generaci\u00f3n de dispositivos multisensoriales. Este documento est\u00e1 especialmente dirigido a investigadores y profesionales en h\u00e1ptica.<\/p>\n<figure id=\"attachment_142472\" aria-describedby=\"caption-attachment-142472\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-142472\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-portada-manual.png\" alt=\"Manual de buenas pr\u00e1cticas de multiTOUCH.\" width=\"500\" height=\"719\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-portada-manual.png 500w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-portada-manual-209x300.png 209w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/proyecto-multitouch-portada-manual-180x259.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\"><figcaption id=\"caption-attachment-142472\" class=\"wp-caption-text\">El manual recopila los principales hallazgos, implicaciones y posibles aplicaciones, obtenidos en el proyecto multiTOUCH.<\/figcaption><\/figure>\n<p>El manual est\u00e1 estructurado en varios cap\u00edtulos de una p\u00e1gina con los principales hallazgos, implicaciones y posibles aplicaciones. Los temas que se abordan en el documento son la entrada sensorial, el tacto activo, el refuerzo sensorial, la sustituci\u00f3n sensorial, la pantalla h\u00e1ptica, la resonancia magn\u00e9tica funcional (fMRI) y la intermodalidad.<\/p>\n<p>Asimismo, el manual presenta un conjunto seleccionado de referencias clave a art\u00edculos cient\u00edficos que se publicaron dentro del consorcio multiTOUCH.<\/p>\n<p>La entrada <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/2024\/09\/11\/proyecto-multitouch-ofrece-concepto-interaccion-pantallas-hapticas-basado-gestos-superficie-motores-vibracion\">El proyecto multiTOUCH ofrece un concepto de interacci\u00f3n para pantallas h\u00e1pticas basado en gestos de superficie y motores de vibraci\u00f3n<\/a> aparece primero en <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/\">CASADOMO<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El uso de la tecnolog\u00eda de realidad virtual (RV) ha revolucionado la forma en que se experimenta los entornos digitales, pero tiene un inconveniente: oculta los datos visuales del mundo real. 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