{"id":25705,"date":"2024-09-23T02:00:11","date_gmt":"2024-09-23T02:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=25705"},"modified":"2024-09-23T02:00:11","modified_gmt":"2024-09-23T02:00:11","slug":"un-informe-de-politicas-de-la-ce-aborda-la-competencia-en-ia-generativa-y-mundos-virtuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=25705","title":{"rendered":"Un informe de pol\u00edticas de la CE aborda la competencia en IA generativa y mundos virtuales"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Tras las dos convocatorias de contribuciones lanzadas en enero de 2024, la <a href=\"https:\/\/commission.europa.eu\/index_es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Comisi\u00f3n Europea<\/a> ha publicado un informe de pol\u00edticas sobre la competencia en inteligencia artificial (IA) generativa y mundos virtuales, bas\u00e1ndose en los comentarios de los participantes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_143045\" aria-describedby=\"caption-attachment-143045\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-143045\" src=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/comision-europea-informe-politicas-ia-generativa-mundos-virtuales.png\" alt=\"IA generativa y mundos virtuales.\" width=\"800\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/comision-europea-informe-politicas-ia-generativa-mundos-virtuales.png 800w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/comision-europea-informe-politicas-ia-generativa-mundos-virtuales-300x164.png 300w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/comision-europea-informe-politicas-ia-generativa-mundos-virtuales-768x420.png 768w, https:\/\/static.casadomo.com\/media\/2024\/09\/comision-europea-informe-politicas-ia-generativa-mundos-virtuales-180x98.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\"><figcaption id=\"caption-attachment-143045\" class=\"wp-caption-text\">El informe de pol\u00edticas analiza los tipos de preocupaciones anticompetitivas y las posibles herramientas para abordarlas, entre otras cuestiones.<\/figcaption><\/figure>\n<p>El objetivo de las <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/2024\/01\/10\/abiertas-nuevas-convocatorias-contribuciones-competencia-mundos-virtuales-ia-generativa\">convocatorias de contribuciones<\/a> era comprender mejor el impacto potencial de estas tecnolog\u00edas transformadoras en la competencia en Europa, para garantizar que sus beneficios potenciales en t\u00e9rminos de precios e innovaci\u00f3n puedan ser disfrutados tanto por los ciudadanos como por las empresas.<\/p>\n<p>Con los resultados de las contribuciones, se ha desarrollado el <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/biblioteca\/informe-de-politicas-sobre-la-competencia-de-la-ia-y-los-mundos-virtuales-de-la-comision-europea\" rel=\"noopener\">informe de pol\u00edticas<\/a> que explora la din\u00e1mica del mercado, las tendencias emergentes y las barreras de entrada en estos sectores y sugiere elementos de un marco preliminar para el an\u00e1lisis de casos, como posibles teor\u00edas de da\u00f1os y ganancias de eficiencia.<\/p>\n<p>En particular, analiza qu\u00e9 tipos de preocupaciones anticompetitivas pueden surgir y las posibles herramientas para abordarlas, incluida la aplicaci\u00f3n de las leyes antimonopolio y el control de las fusiones, as\u00ed como la Ley de Mercados Digitales (DMA).<\/p>\n<h2>Supervisi\u00f3n de los sectores de IA y mundos virtuales<\/h2>\n<p>Asimismo, la Comisi\u00f3n Europea seguir\u00e1 supervisando activamente los sectores de la IA y los mundos virtuales, utilizando todas las herramientas a su disposici\u00f3n para garantizar que estos nuevos mercados sigan siendo competitivos y justos. De hecho, el informe de pol\u00edticas no representa una posici\u00f3n adoptada por la Comisi\u00f3n Europea a este respecto.<\/p>\n<p>Respecto a los sistemas de IA generativa, son sistemas de inteligencia artificial que generan, en respuesta a una solicitud del usuario, contenido sint\u00e9tico de audio, imagen, v\u00eddeo o texto, para una amplia gama de usos posibles y que pueden aplicarse a muchas tareas diferentes en diversos campos.<\/p>\n<p>Por su parte, los mundos virtuales son entornos persistentes e inmersivos, basados en tecnolog\u00edas que incluyen 3D y realidad extendida (XR), que permiten combinar mundos f\u00edsicos y digitales en tiempo real, para una variedad de prop\u00f3sitos, como dise\u00f1ar, realizar simulaciones, colaborar, aprender, socializar, realizar transacciones o proporcionar entretenimiento.<\/p>\n<p>La entrada <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/2024\/09\/23\/informe-politicas-ce-aborda-competencia-ia-generativa-mundos-virtuales\">Un informe de pol\u00edticas de la CE aborda la competencia en IA generativa y mundos virtuales<\/a> aparece primero en <a href=\"https:\/\/www.casadomo.com\/\">CASADOMO<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras las dos convocatorias de contribuciones lanzadas en enero de 2024, la Comisi\u00f3n Europea ha publicado un informe de pol\u00edticas sobre la competencia en inteligencia artificial (IA) generativa y mundos virtuales, bas\u00e1ndose en los comentarios de los participantes. 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