{"id":9748,"date":"2019-06-17T12:03:12","date_gmt":"2019-06-17T12:03:12","guid":{"rendered":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=9748"},"modified":"2019-06-17T12:03:12","modified_gmt":"2019-06-17T12:03:12","slug":"fps-y-frecuencia-de-refresco-dos-factores-a-tener-cuenta-a-la-hora-de-optimizar-el-uso-de-un-monitor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/domosistemas.com\/?p=9748","title":{"rendered":"FPS y frecuencia de refresco: dos factores a tener cuenta a la hora de optimizar el uso de un monitor"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/56939d\/gaming\/1024_2000.jpg\" alt=\"FPS y frecuencia de refresco: dos factores a tener cuenta a la hora de optimizar el uso de un monitor\">\n    <\/p>\n<p>Empiezo un art\u00edculo en el que la idea a transmitir es francamente clara y del mismo modo compleja a la hora de plasmarla en un texto explicativo. As\u00ed que voy a intentarlo esperando que el camino no me lleve al foso de los leones. Se trata de explicar los <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/lo-nombramos-muchas-veces-pero-sabemos-que-significan-los-hertzios-en-un-televisor-te-lo-explicamos\">hercios<\/a> <strong>en la pantalla y su relaci\u00f3n casi obligada con los FPS<\/strong> para que el conjunto sea bien aprovechado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Y es que se trata de una duda que sobre todo asalta a los usuarios cuando de hacerse con un <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/tag\/monitores\">monitor<\/a> se trata. Entre las pegatinas aparece la referencia a <strong>los hercios con los que es capaz de trabajar el monitor<\/strong> o pantalla, una cifra que no tiene que ver (ahora lo matizaremos) con los FPS a los que funcionan algunos juegos.<!--more--><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<h2>\u00a0Aclarando conceptos<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\"> <img decoding=\"async\" alt=\"Gaming\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/f0c1eb\/gaming\/450_1000.jpg\"> <\/div>\n<\/div>\n<p>En primer lugar vamos a determinar de qu\u00e9 hablamos cuando nos referimos a la frecuencia de refresco en hercios de una pantalla. Con esta especificaci\u00f3n hacemos referencia a la velocidad, o <strong>n\u00famero de veces por segundo que la pantalla se actualiza<\/strong>, la cual aparece medida en hercios. Por ejemplo, un TV o monitor a 60hz, podr\u00e1 mostrar 60 cuadros en un segundo, una de 120hz podr\u00e1 mostrar 120 cuadros en un segundo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n   <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/lo-nombramos-muchas-veces-pero-sabemos-que-significan-los-hertzios-en-un-televisor-te-lo-explicamos\"><br \/>\n    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8a1188\/hertzios\/375_142.jpg\" alt=\"Lo nombramos muchas veces pero \u00bfsabemos qu\u00e9 significan los hercios en un televisor? Te lo explicamos\"><br \/>\n   <\/a>\n  <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/lo-nombramos-muchas-veces-pero-sabemos-que-significan-los-hertzios-en-un-televisor-te-lo-explicamos\" class=\"desvio-taxonomy-anchor\">En Xataka Smart Home<\/a>\n   <\/div>\n<p>   <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/lo-nombramos-muchas-veces-pero-sabemos-que-significan-los-hertzios-en-un-televisor-te-lo-explicamos\" class=\"desvio-title js-desvio-title\">Lo nombramos muchas veces pero \u00bfsabemos qu\u00e9 significan los hercios en un televisor? Te lo explicamos<\/a>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Por otro lado los FPS (Frames por Segundo) hacen referencia a <strong>la velocidad con la que se muestran los fotogramas en pantalla<\/strong>. Para dar vida a la imagen, lo que vemos es una sucesi\u00f3n de eso, de im\u00e1genes, del mismo modo que cuando \u00e9ramos peque\u00f1os dibuj\u00e1bamos algo en las distintas hojas de una libreta para luego darle vida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Normalmente los juegos funcionan a 30 o 60fps, lo que quiere decir que en un segundo se muestran 30 (o 60) im\u00e1genes distintas en pantalla para <strong>lograr la sensaci\u00f3n de movimiento<\/strong>. A mayor velocidad de frames m\u00e1s fluida se ver\u00e1 la escena y por eso se ven mejor los juegos cuando van a 60 FPS.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>Combinando hercios y FPS<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\"> <img decoding=\"async\" alt=\"Hercios\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a0e937\/hercios\/450_1000.jpg\"> <\/div>\n<\/div>\n<p>En teor\u00eda contar con una tasa de refresco m\u00e1s alta es siempre m\u00e1s interesante. De ah\u00ed que vemos monitores <em>gaming<\/em> preparados para trabajar a <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/televisores\/benq-anuncia-su-nuevo-monitor-gaming-zowie-xl2731-panel-tn-full-hd-refresco-144-hz\">144 Hz<\/a> e incluso algunos tope de gama se atreven y llegan a los <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/gigabyte-aorus-kd25f-nuevo-monitor-gaming-que-funciona-a-240-hz-frecuencia-refresco-que-baja-segundo\">240 Hz<\/a>. Pero hay que tener en cuenta que <strong>un rendimiento \u00f3ptimo pone en juego tambi\u00e9n los FPS y la relaci\u00f3n con los hercios<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Para ponernos en situaci\u00f3n pensemos si por ejemplo usamos un monitor que funciona <strong>a 120 Hz con un juego que corre a 60fps<\/strong>. La consola o el PC est\u00e1 enviando una se\u00f1al que ofrece 60 cuadros por segundo al monitor, el cual, recordamos que cuenta con una frecuencia de refresco de 120 Hz. Esto se traduce en el doble de velocidad, por lo que para paliar esa diferencia, la pantalla tirar\u00e1 de un recurso como es la Interpolaci\u00f3n (repite el mismo cuadro en este caso dos veces o cuatro si el monitor funcionara a 240 Hz).<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>Esta soluci\u00f3n lo que hace es que puede generar <em>stuttering<\/em><\/strong>, una especie de parpadeo en la pantalla que puede resultar bastante molesto. Esto puede darse si el monitor no cuenta con la capacidad de sincronizaci\u00f3n con la gr\u00e1fica que env\u00eda la se\u00f1al del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\"> <img decoding=\"async\" alt=\"Juego\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/2f2aa5\/juego\/450_1000.jpg\"> <\/div>\n<\/div>\n<p>Luego podr\u00eda darse el caso inverso, que es que contemos con una <strong>pantalla con una menor tasa de refresco que los frames del juego<\/strong>. Un t\u00edtulo que funciona a 120fps para una pantalla a 60 Hz. \u00bfCu\u00e1l ser\u00eda el resultado? Pues nunca podr\u00edamos apreciar esos 120fps dados los l\u00edmites del panel, el cual no tendr\u00eda m\u00e1s remedio que subdividir los cuadros y mostrar s\u00f3lo 60fps.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, esta asincronicidad <strong>provoca el siempre molesto efecto <em>tearing<\/em><\/strong> o lo que se traduce en la sensaci\u00f3n de imagen dividida en varias partes, algo que se aprecia al realizar cambios bruscos de c\u00e1mara. Un defecto que algunas marcas intentan corregir con sistemas a\u00f1adidos al <em>firmware<\/em> que usan en sus paneles como son los que permiten sincronizar las im\u00e1genes entre gr\u00e1fica y pantalla (<a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/tag\/amd-freesync\">FreeSync<\/a> de AMD o <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/nvidia-anuncia-que-llevara-su-sistema-mejora-imagen-nvidia-g-sync-a-monitores-tecnologia-freesync\">G-Sync<\/a> de Nvidia).<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n   <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/nuevo-controlador-lanzado-nvidia-permite-acceder-a-tecnologia-g-sync-monitores-amd-freesync\"><br \/>\n    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c99e81\/nvidia\/375_142.jpg\" alt=\"El nuevo controlador lanzado por Nvidia permite acceder ya a la tecnolog\u00eda G-Sync en monitores con AMD FreeSync\"><br \/>\n   <\/a>\n  <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/nuevo-controlador-lanzado-nvidia-permite-acceder-a-tecnologia-g-sync-monitores-amd-freesync\" class=\"desvio-taxonomy-anchor\">En Xataka Smart Home<\/a>\n   <\/div>\n<p>   <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/nuevo-controlador-lanzado-nvidia-permite-acceder-a-tecnologia-g-sync-monitores-amd-freesync\" class=\"desvio-title js-desvio-title\">El nuevo controlador lanzado por Nvidia permite acceder ya a la tecnolog\u00eda G-Sync en monitores con AMD FreeSync<\/a>\n  <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En este sentido lo ideal es que un monitor <strong>funcione siempre a la misma velocidad de refresco que los FPS<\/strong> a los que env\u00eda la se\u00f1al. De esta forma si jugamos a 60fps y el monitor se refresca a 60 Hz estaremos viendo una imagen m\u00e1s fluida en la que cada vez que se refresca la pantalla estar\u00e1 mostr\u00e1ndose una imagen distinta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Si luego la pantalla y el <em>hardware<\/em> as\u00ed como <strong>el juego permiten usar 120 Hz y 120fps o m\u00e1s<\/strong>, mejor que mejor, pero para alcanzar esas cifras estamos hablando de palabras mayores en cuanto al precio de nuestro equipo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<h4>Tambi\u00e9n te recomendamos<\/h4>\n<p>\n        <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/aoc-presenta-nuevo-monitor-gaming-qhd-cq32g1-llega-31-5-pulgadas-panel-curvo-amd-freesync?utm_source=recommended&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n            AOC presenta un nuevo monitor gaming QHD, es el CQ32G1, llega con 31,5 pulgadas, panel curvo y AMD FreeSync<br \/>\n        <\/a>\n    <\/p>\n<p>\n        <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/accesorios\/viewsonic-renueva-catalogo-monitores-gaming-gama-entrada-llega-viewsonic-vx2458-mhd?utm_source=recommended&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n            ViewSonic renueva el cat\u00e1logo de monitores gaming en la gama de entrada: llega el ViewSonic VX2458-MHD<br \/>\n        <\/a>\n    <\/p>\n<p>\n        <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/curiosidades\/conocemos-poco-mejor-distintos-tipos-paneles-que-usan-monitores-televisores-que-encontramos-mercado?utm_source=recommended&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n            Tecnolog\u00edas en paneles para monitores: estas son las ventajas e inconvenientes de TN, VA, IPS y OLED<br \/>\n        <\/a>\n    <\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n       <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/curiosidades\/fps-frecuencia-refresco-dos-factores-a-tener-cuenta-a-hora-optimizar-uso-monitor?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n        <em> FPS y frecuencia de refresco: dos factores a tener cuenta a la hora de optimizar el uso de un monitor <\/em><br \/>\n       <\/a><br \/>\n       fue publicada originalmente en<br \/>\n       <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n        <strong> Xataka Smart Home <\/strong><br \/>\n       <\/a><br \/>\n              por <a href=\"https:\/\/www.xatakahome.com\/autor\/jose-antonio-carmona?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=17_Jun_2019\"><br \/>\n        Jose Antonio<br \/>\n       <\/a><br \/>\n       . <\/p>\n<div class=\"feedflare\">\n<a href=\"http:\/\/feeds.weblogssl.com\/~ff\/Xatakahome?a=nPiW5nXZig8:s2uG6NdSgOs:yIl2AUoC8zA\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~ff\/Xatakahome?d=yIl2AUoC8zA\" border=\"0\"><\/a>\n<\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/Xatakahome\/~4\/nPiW5nXZig8\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Empiezo un art\u00edculo en el que la idea a transmitir es francamente clara y del mismo modo compleja a la hora de plasmarla en un texto explicativo. 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