CEA-Leti muestra sus avances en el rendimiento óptico del LiDAR y la comunicación de alta velocidad

Los científicos del CEA-Leti han presentado dos artículos de investigación de I+D, explicando sus hallazgos en la mejora de la comunicación de alta velocidad y del rendimiento LiDAR con óptica integrada en silicio.

Informes sobre comunicación de alta velocidad y LIDAR en silicio.
Con estas investigaciones, CEA-Leti muestra el papel clave que desempeña la tecnología para mejorar la eficiencia del sistema y reducir el tamaño y los costes.

Titulado ‘Diseño de acoplador de rejilla con perfil de campo lejano de iluminación grande y plana para FMCW Flash LiDAR’, este documento presenta un diseño de acoplador de rejilla que integra funciones ópticas clave (separación de haces e iluminación de la escena) en un chip fotónico.

El acoplador de rejilla permite la emisión de luz vertical con un amplio campo de visión (FOV) tanto en dirección horizontal como vertical, manteniendo un perfil de iluminación de campo lejano homogéneo.

Este diseño innovador mejora la óptica del LiDAR flash de onda continua de modulación de frecuencia (FMCW) al integrar componentes críticos en un solo dispositivo, lo que abre oportunidades para sistemas LiDAR compactos y eficientes para aplicaciones como la conducción autónoma, el reconocimiento facial y la robótica.

Comunicaciones de alta velocidad

Por su parte, el documento ‘Towards Fully Integrated Frequency Comb Based Transceivers’ aborda los avances en fotónica no lineal para comunicaciones de alta velocidad en una plataforma de nitruro de silicio. El equipo fabricó guías de ondas de SiN de pérdida ultrabaja y componentes en una oblea de 200 mm para generar un peine de frecuencia y separar las líneas del peine.

Respecto a los peines ópticos de frecuencia, son un tipo de señal óptica que contiene muchas longitudes de onda discretas y muy estables espaciadas regularmente, actuando así como múltiples fuentes láser paralelas. Se generan mediante procesos ópticos no lineales en materiales adecuados, como SiN.

Un circuito de este tipo reduciría el costo y el consumo de transmisores de alta velocidad al reemplazar muchos láseres con una única fuente de peine de frecuencia.

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El proyecto E-static softSensors creará sensores triboeléctricos para hogares inteligentes

La fricción entre la piel y los tejidos sintéticos genera triboelectricidad, que puede aprovecharse para su uso en diversas aplicaciones en hogares inteligentes, como la detección de caídas y la navegación en interiores. El proyecto E-static softSensors trabajará para crear sensores textiles triboeléctricos autoalimentados utilizando materiales comunes como la lana y el poliéster. Estos sensores serán adecuados para el reconocimiento preciso de la actividad en aplicaciones de hogares inteligentes, sin necesidad de materiales especializados.

Imagen de textiles como lana y poliéster transformados en sensores triboeléctricos en un hogar inteligente.
El proyecto E-static softSensors creará sensores triboeléctricos autoalimentados utilizando materiales comunes como la lana y el poliéster.

Los sensores blandos e-státicos son una investigación sobre la fabricación de sensores textiles triboeléctricos autoalimentados con materiales comunes (por ejemplo, lana, poliéster e hilos conductores) para el reconocimiento de actividad de alta precisión en aplicaciones de hogares inteligentes. La triboelectricidad se genera cuando materiales como la piel humana y los tejidos sintéticos se frotan repetidamente. Esta forma de electricidad se considera molesta o incluso puede ser peligrosa.

No obstante, cuando se maneja de manera segura, puede proporcionar información única sobre las interacciones diarias con los textiles y presentar una solución respetuosa con el medio ambiente para detectar diferentes tipos de actividades para aplicaciones de hogares inteligentes, como la detección de caídas para el cuidado de ancianos, la asistencia en la navegación en interiores o el seguimiento deportivo y el diseño de juegos.

Los avances recientes en nanogeneradores triboeléctricos basados ​​en textiles (tTENG) han resaltado el gran potencial de usar esta energía para alimentar dispositivos de bajo consumo. Sin embargo, sus capacidades de detección siguen limitadas a un solo movimiento repetitivo. Además, el trabajo actual en tTENG presenta prototipos únicos y no están en una etapa en la que se puedan fabricar a mayor escala.

Desarrollo de sensores triboeléctricos autoalimentados

Con el objetivo de abordar estos desafíos, el proyecto E-static softSensors desarrolla un enfoque para construir sensores triboeléctricos autoalimentados de alto rendimiento sin la necesidad de materiales especializados utilizando técnicas de producción industrial de tejido, tufting y bordado, según la información publicada en el Servicio de Información Comunitario sobre Investigación y Desarrollo (Cordis, por sus siglas en inglés) de la Comisión Europea.

Estos sensores se evaluarán y optimizarán para un reconocimiento de gestos y actividad autoalimentado de alta precisión mediante la aplicación de conocimientos avanzados de construcción textil para optimizar las estructuras y el uso de modelos de inteligencia artificial (IA) para afinar el análisis de detección. Además, se evaluarán sus propiedades táctiles e interactivas para mejorar su idoneidad y aceptación de su incorporación en contextos de uso cotidiano.

Los resultados del proyecto, incluidos los archivos de patrones para los sensores, se documentarán online y se compartirán abiertamente para respaldar la reutilización, la adaptación o la comercialización.

El proyecto E-static softSensors, que comenzó en octubre de 2023 y finalizará en septiembre de 2025, está liderado por la Universidad Aalto (Finlandia) y cuenta con una financiación de 215.534 euros procedentes del programa de investigación Horizon Europe de la Comisión Europea.

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El MIT estudia el efecto que produce entrenar en entornos diferentes a un agente de inteligencia artificial

Un robot doméstico entrenado para realizar tareas domésticas en una fábrica puede no ser capaz de fregar eficazmente el fregadero o sacar la basura cuando se utiliza en la cocina de un usuario, ya que este nuevo entorno difiere de su espacio de entrenamiento. Sin embargo, los investigadores del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) han descubierto que a veces el entrenamiento en un entorno completamente diferente produce un agente de inteligencia artificial (IA) con mejor rendimiento.

Entrenamientos IA.
Los agentes de IA entrenados en diferentes entornos tienen mejores rendimientos.

Los investigadores estudiaron este fenómeno entrenando a agentes de IA para que jugaran a juegos de Atari, a los que modificaron añadiendo cierta imprevisibilidad. Se sorprendieron al descubrir que el efecto del entrenamiento en interiores se producía de forma constante en todos los juegos de Atari y en todas sus variantes.

Los investigadores se propusieron explorar por qué los agentes de aprendizaje de refuerzo tienden a tener un desempeño tan pésimo cuando se los prueba en entornos diferentes de su espacio de entrenamiento.

Método de aprendizaje de refuerzo

El aprendizaje de refuerzo es un método de prueba y error en el que el agente explora un espacio de entrenamiento y aprende a realizar acciones que maximizan su recompensa. El equipo desarrolló una técnica para agregar explícitamente una cierta cantidad de ruido a un elemento del problema de aprendizaje de refuerzo, llamada función de transición. La función de transición define la probabilidad de que un agente pase de un estado a otro, en función de la acción que elija.

Si el agente está jugando a Pac-Man, una función de transición podría definir la probabilidad de que los fantasmas en el tablero de juego se muevan hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. En el aprendizaje por refuerzo estándar, la IA se entrenaría y se probaría utilizando la misma función de transición.

Los investigadores agregaron ruido a la función de transición con este enfoque convencional y, como se esperaba, afectó el rendimiento del agente en Pac-Man. Pero cuando los investigadores entrenaron al agente con un juego de Pac-Man sin ruido y luego lo probaron en un entorno donde inyectaron ruido en la función de transición, funcionó mejor que un agente entrenado en el juego ruidoso.

Para ver si el efecto del entrenamiento en interiores se producía en los juegos normales de Pac-Man, ajustaron las probabilidades subyacentes para que los fantasmas se movieran normalmente, pero tuvieran más probabilidades de moverse hacia arriba y hacia abajo, en lugar de hacia la izquierda y la derecha. Los agentes de IA entrenados en entornos sin ruidos se desempeñaron mejor en estos juegos realistas.

Resultados de la exploración

Cuando los investigadores profundizaron en la búsqueda de una explicación, vieron algunas correlaciones en cómo los agentes de IA exploran el espacio de entrenamiento. Cuando ambos agentes de IA exploran básicamente las mismas áreas, el agente entrenado en el entorno sin ruido tiene un mejor desempeño, tal vez porque le resulta más fácil aprender las reglas del juego sin la interferencia del ruido.

Si sus patrones de exploración son diferentes, el agente entrenado en el entorno ruidoso tiende a tener un mejor desempeño. Esto puede ocurrir porque el agente necesita comprender patrones que no puede aprender en el entorno sin ruido.

En el futuro, los investigadores esperan explorar cómo podría producirse el efecto del entrenamiento en interiores en entornos de aprendizaje de refuerzo más complejos o con otras técnicas como la visión artificial y el procesamiento del lenguaje natural. También quieren crear entornos de entrenamiento diseñados para aprovechar el efecto del entrenamiento en interiores, lo que podría ayudar a los agentes de IA a desempeñarse mejor en entornos inciertos.

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Integración de la climatización en los sistemas Zigbee y KNX con los controladores Aidoo de Airzone

Las innovaciones tecnológicas proporcionan nuevas formas de climatizar los espacios y de comunicación con los sistemas de climatización. Para dar solución a cualquier tipo de equipo de climatización y dotarles de control remoto e inteligente, la compañía Airzone dispone en su catálogo de tres soluciones de la gama Aidoo que permiten integrar la climatización en los sistemas domóticos de las viviendas.

Aidoo Pro Ventilación.
El Aidoo Pro Ventilación activa los equipos de ventilación cuando es necesario y ofrece un control remoto de los sistemas.

Se trata de las soluciones Aidoo Pro Ventilación, Aidoo Zigbee y Aidoo KNX Aerotermia, cada una de ellas diseñada para satisfacer las necesidades de cada tipo de climatización. Al igual que el resto de los productos de la gama Aidoo, los tres dispositivos se controlan de forma sencilla desde la aplicación Airzone Cloud.

El modelo Aidoo Pro Ventilación ayuda a mejorar la calidad del aire, al tiempo que controla un sistema de ventilación desde el smartphone, ordenador, sistema domótico o sistema de gestión de edificios (BMS).

Este dispositivo utiliza sensores para la medición de contaminantes del aire como el CO₂ y los compuestos orgánicos volátiles totales (TVOC), así como la humedad y la temperatura de la zona climatizada. En función de la lectura de estos parámetros ambientales, Aidoo Pro Ventilación activa los equipos de ventilación cuando es necesario, garantizando un ambiente óptimo para la salud de las personas.

Equipo de climatización convertido en un dispositivo Zigbee

Actualmente, existen multitud de protocolos de comunicación coexistiendo en un edificio. Por ello, Airzone ha desarrollado el controlador Aidoo Zigbee, que tiene la capacidad de transformar un equipo de climatización en un dispositivo Zigbee.

Los instaladores e integradores que utilizan este protocolo tienen a su disposición una solución capaz de comunicarse de forma bidireccional con las instalaciones que controla, así como de utilizar los comandos estándar definidos por el protocolo Zigbee.

Entre otras funcionalidades, controla los parámetros del equipo de climatización, detecta errores de comunicación, programa el modo y la temperatura de consigna. Además, mejora la fiabilidad de la red actuando como repetidor independiente, es decir, retrasmite señales de comunicación entre los dispositivos de la red para asegurar que los datos lleguen al destino deseado. Así, aumenta la fiabilidad del funcionamiento de la instalación, ya que evita los problemas de comunicación causados por las interferencias o por una baja señal debido a las distancias entre dispositivos.

Integración de la aerotermia en los sistemas KNX

Por último, la gama Aidoo cuenta con el modelo Aidoo KNX Aerotermia. Este dispositivo está diseñado para los equipos de aerotermia y permite integrarlos en los sistemas domóticos KNX. De esta forma, los usuarios podrán controlar tanto la climatización como el agua caliente sanitaria de sus viviendas.

Aidoo KNX Aerotermia ofrece una amplia gama de opciones personalizables, como ajustar la temperatura, crear programaciones horarias personalizadas desde cualquier lugar y, cuando el equipo controlado lo permite, medir el consumo energético de una instalación para fomentar el ahorro y la sostenibilidad.

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El sistema de monitorización de la Universidad de Bolonia ayuda a su conservación patrimonial

El proyecto HERIT4AGES está desarrollando soluciones técnicas innovadoras para mejorar la accesibilidad, sostenibilidad y eficiencia energética de edificios patrimoniales. En el marco del proyecto, se ha seleccionado la sede de Ingeniería de la Universidad de Bolonia (Italia) como uno de los pilotos de monitorización, donde se han integrado sensores de monitorización avanzados. La Fundación Santa María la Real participa en este proyecto aportando su conocimiento y experiencia de su sistema de monitorización del patrimonio (MHS).

Instalación de sensores.
La Fundación Santa María la Real ha instalado los sensores de monitorización avanzados en la sede de la Universidad de Bolonia.

Las ciudades de Bolonia y Tartu forman parte de la misión de la Unión Europea conocida como ‘100 Ciudades inteligentes y climáticamente neutras’. Por eso, el proyecto HERIT4AGES seleccionó la sede de Ingeniería de la Universidad de Bolonia, ya que fue construida entre 1932 y 1935 por el arquitecto Giuseppe Vaccaro y está considerado una joya del patrimonio racionalista local, aunque el edificio es modernista.

En la sede de la Universidad de Bolonia se instalaron 24 nodos de control en todo el edificio, equipados para recopilar datos sobre 15 parámetros críticos. Entre ellos se incluyen las condiciones ambientales (temperatura, humedad relativa y luminosidad), la calidad del aire para conocer los niveles de CO2, TVOC2, partículas (PM), formaldehído (HCHO) y ozono (O3); así como los niveles de ocupación en tiempo real y el estado estructural y energético, entre otros parámetros.

A través de los sistemas de monitorización, se proporcionarán datos completos que ayudarán a comprender mejor las condiciones ambientales y estructurales que afectan al edificio patrimonial, permitiendo en última instancia tomar decisiones basadas en datos para garantizar su conservación.

Otros pilotos del proyecto HERIT4AGES

Junto a la Universidad de Bolonia, se trabaja en otros pilotos, en Estonia y España. En concreto, en España se han realizado instalaciones en la Ermita de Canduela, donde se encuentra el laboratorio experimental de la fundación, MHSLab, y en la Posada Santa María la Real.

El proyecto HERIT4AGES cuenta con un presupuesto total de casi 5 millones de euros, íntegramente financiados por el programa de investigación Horizon Europe de la Unión Europea. El proyecto se prolongará hasta 2027 y participan 12 socios procedentes de España, Portugal, Italia, República Checa, Estonia y Polonia.

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La feria ISE 2025 ofrecerá a los visitantes actuaciones inmersivas y exhibiciones interactivas

La feria audiovisual Integrated Systems Europe (ISE) 2025, que se celebrará del 4 al 7 de febrero en Fira Barcelona, contará con más de 1.600 expositores y contará con una superficie de 92.000 m² para exhibir lo último en tecnología audiovisual e integración de sistemas. Los asistentes podrán disfrutar de actuaciones inmersivas, exhibiciones interactivas y acceso de primera mano a avances revolucionarios.

Pantalla LED acceso sur.
La pantalla LED del acceso sur de Fira Barcelona ofrecerá actuaciones durante tres días a las 18:30 horas.

Con el fin de mostrar el futuro de la tecnología para hogares inteligentes a través de proyectos reales, el CEDIA Smart Home Gallery (Hall 2 – stand 2C400) ha sido diseñado para educar a la comunidad de diseño y construcción, apoyando la estrategia de CEDIA e ISE de concienciar a este público, a través de una experiencia inmersiva.

Ubicada junto al Connected Classroom, los asistentes podrán explorar exhibiciones interactivas que demuestran soluciones de vanguardia para crear un entorno doméstico conectado y eficiente. La galería incluye contenido que ofrece información valiosa sobre el diseño e implementación de sistemas para hogares inteligentes, específicamente dirigida a arquitectos y diseñadores.

Programación de actuaciones en la pantalla LED del acceso sur

La pantalla LED de 193 m² ubicada en el acceso sur de Fira Barcelona proporcionará información útil para los visitantes y mostrará una serie de actuaciones durante tres noches, combinando tecnología y creatividad. Cada una de estas exhibiciones artísticas comenzarán a las 18:30 horas, una vez cerrado el recinto ferial.

El 4 de febrero, se proyectará ‘Promenade’, una actuación del artista digital italiano Quayola. Reconocido por crear el mapping de proyección en la histórica fachada de Casa Batlló, Quayola también ofrecerá la Creative Keynote en ISE 2025.

El 5 de febrero, la actuación ‘Evolution Unbound’ es un espectáculo exclusivo que explora cómo tecnologías como la inteligencia artificial impulsan a la humanidad hacia un futuro sin límites. Por último, el 6 de febrero, la actuación ‘A Tiny Bead of Pure Life’ de la directora artística francesa Alice Labourel, fusionará la narrativa visual y las nuevas tecnologías.

Exhibición de robótica y drones

Ubicada en el Hall 8.1 y con casi 700 m², la Arena de robótica y drones promete una exhibición de los últimos avances en estas tecnologías. Curada por LANG AG, este espacio dinámico ofrecerá un programa diario lleno de demostraciones en vivo y exhibiciones interactivas.

Entre las actividades destacadas, se incluyen robots humanoides y perros robóticos de Unitree, la nueva experiencia de pilotaje de DJI, ponencias de expertos del sector, demostraciones de VergeAero, demostraciones artísticas con drones y UviFy Light Show Drones.

Innovaciones de las startups

Las startups son catalizadores esenciales para todos los sectores, ya que aportan nuevas perspectivas, innovaciones revolucionarias y una agilidad inigualable. En ISE 2025, los visitantes descubrirán cómo la tecnología audiovisual actual está preparada para dar forma al mundo del mañana.

Por su parte, el Innovation Park es el destino definitivo para la tecnología punta y las soluciones con visión de futuro. Esta dinámica zona acogerá una amplia gama de nuevas empresas que presentarán los últimos avances en tecnología audiovisual y soluciones para edificios inteligentes, entre otros.

En el corazón del Innovation Park se encuentra el Pitching Stage, una vibrante plataforma para que las empresas emergentes compartan sus ideas visionarias. Comisariado por los renombrados expertos en capital riesgo de plug and play, este escenario ofrecerá dinámicas sesiones de pitching durante los cuatro días de la feria.

ISE Hackathon

Una de las experiencias más esperadas de ISE 2025 es el Hackathon inaugural, que reunirá a los mejores equipos de estudiantes de prestigiosas instituciones como ESADE, UPC, UPF, Bocconi University, HEC y La Salle. Estos finalistas competirán por el trofeo ISE Hackathon, abordando retos del mundo real a través de tres pistas clave: Ciberseguridad, patrocinado por Hikvision; Sostenibilidad, patrocinado por PPDS; e Innovación, patrocinado por EIT.

El Hackathon comienza a las 8:00 horas del jueves 6 de febrero y concluye el viernes 7 de febrero con la presentación de los proyectos a las 12:00 horas en el Pitching Stage de Congress Square, seguida de una ceremonia de entrega de premios a las 15:00 horas en la que se anunciarán los equipos y proyectos ganadores.

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Disponible la versión 3.3 de 2N Access Commander con mejoras en seguridad y conectividad

La nueva versión de la plataforma 2N Access Commander del fabricante de videoporteros IP 2N integra mejoras en seguridad y conectividad. La versión 3.3 ya está disponible ofreciendo una mejor compatibilidad tanto para las redes remotas y grandes como para las cuentas SIP.

2N Access Commander nueva versión 3.3.
La plataforma 2N Access Commander 3.3 mejora la compatibilidad en las redes remotas y grandes, y en las cuentas SIP.

En una red pequeña, los dispositivos se encuentran mediante un protocolo de descubrimiento de dispositivos y, posteriormente, se añaden al 2N Access Commander en función de la dirección IP descubierta. Si en algún momento la dirección del dispositivo cambia, los dispositivos son encontrados por este mismo protocolo, pero puede ser un problema para los dispositivos en redes remotas (por ejemplo, VPN) a los que el protocolo de descubrimiento de 2N no puede llegar.

Para solucionar este problema, 2N ha añadido en la versión 3.3 de 2N Access Commander una nueva opción en la configuración de red, denominada ‘Detected via callback’ (Detectado a través de la devolución de llamada).

Al marcar esta opción e introducir la dirección estática del 2N Access Commander, se le indica a un dispositivo que ‘devuelva la llamada’ al 2N Access Commander en caso de un cambio de dirección IP, lo que garantiza una reconexión óptima en caso de cambios de dirección IP.

Cuentas SIP y certificado de validación de huellas dactilares

En línea con el lanzamiento de la nueva versión del sistema operativo 2N OS 2.46, 2N Access Commander ahora admite dos cuentas SIP adicionales y una cuenta dedicada para Microsoft Teams. Los usuarios pueden enrutar fácilmente las llamadas mediante simples ajustes de sintaxis, lo que ofrece una mayor flexibilidad para las plataformas de comunicación integradas.

La seguridad es primordial, y 2N Access Commander 3.3 lo lleva más allá con el certificado de validación de huellas dactilares. Esta función garantiza que solo los dispositivos 2N autorizados puedan conectarse, evitando la suplantación y reforzando la protección contra los ataques de intermediario o ‘man-in-the-middle’.

La compañía 2N ha anunciado que todas estas mejoras están disponibles en todos los niveles de licencia, incluida la licencia básica gratuita, así se elimina cualquier barrera para acceder a estas potentes herramientas.

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La Alianza Cloud Security publica un documento que ayuda a implementar sistemas impulsados ​​por IA

La Alianza Cloud Security (CSA) ha publicado el documento ‘Responsabilidades organizacionales de IA: herramientas y aplicaciones de IA’, el tercero de una serie de informes centrados en las responsabilidades organizacionales de la inteligencia artificial (IA). El enfoque de este informe se centra en la implementación práctica de la IA dentro de las organizaciones y explora las herramientas, aplicaciones, cadenas de suministro y otros componentes esenciales necesarios para implementar con éxito sistemas impulsados ​​por la inteligencia artificial.

Documento Responsabilidades de la IA.
El documento explora las herramientas, aplicaciones, cadenas de suministro y otros componentes para implementar la IA en las organizaciones.

A medida que las tecnologías de IA evolucionan y su adopción se expande en todas las industrias, la necesidad de una gobernanza sólida, protocolos de seguridad y consideraciones éticas se vuelve cada vez más crítica. Las organizaciones deben permanecer alertas, mantenerse al día con las regulaciones emergentes de la inteligencia artificial, las mejores prácticas en evolución y las amenazas de seguridad emergentes exclusivas de los sistemas de IA.

Área críticas de gobernanza y gestión de la IA

En este contexto, el documento ofrece marcos estructurados y orientación práctica para las organizaciones en tres áreas críticas de gobernanza y gestión de la IA. El primer área es la seguridad de aplicaciones y herramientas de modelos de lenguaje grandes (LLM) e inteligencia artificial generativa (GenAI), que analiza los desafíos de seguridad únicos de estos sistemas y se centra en los aspectos de seguridad de las aplicaciones LLM y GenAI.

El segundo área es la gestión de la cadena de suministro/terceros, que se centra en el complejo panorama de la gestión de la cadena de suministro y de terceros en IA. Asimismo, subraya la importancia de una gestión sólida de la cadena de suministro para garantizar la seguridad, la fiabilidad y el uso ético de las tecnologías de inteligencia artificial.

El último área aborda las consideraciones adicionales sobre la implementación y las operaciones de la IA, destacando las implicaciones organizacionales más amplias de la adopción de la inteligencia artificial y la necesidad de políticas y directrices claras.

Cada área se examina a través de seis lentes clave: criterios de evaluación, responsabilidad (modelo RACI), estrategia de implementación de alto nivel, monitorización y generación de informes continuos, mapeo de control de accesos y adherencia a los estándares, y mejores prácticas de IA, proporcionando a las organizaciones una guía práctica para implementar y gestionar sistemas de IA de manera responsable y segura.

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El proyecto My Sweet Smart Home presenta varias herramientas para adaptar las viviendas inteligentes a las personas con discapacidad

Adaptar las viviendas a las necesidades específicas de las personas con algún tipo de discapacidad es posible gracias al uso de las nuevas tecnologías. En esta línea se ha desarrollado el trabajo del proyecto My Sweet Smart Home, con el fin de ayudar a las partes interesadas a crear entornos inteligentes en las viviendas para que las personas con discapacidad puedan vivir en sus domicilios de manera segura.

Proyecto My Sweet Smart Home.
El proyecto My Sweet Smart Home se ha centrado en investigar las necesidades de las personas con discapacidad para aportar soluciones para automatizar sus viviendas.

Diversas condiciones físicas o psíquicas pueden complicar las tareas cotidianas y disminuir la autonomía de las personas que las padecen. Sin embargo, con los avances en la tecnología domótica se están abriendo nuevas puertas a la independencia y la comodidad.

En base a esto, el objetivo principal del proyecto My Sweet Smart Home, liderado por la Universidad Friedrich Alexander De Erlangen-Nuremberg (Alemania) y en el que participa el Centro Tecnológico del Mueble y la Madera de la Región de Murcia (CETEM), era proporcionar nuevas oportunidades y posibilidades para que las personas con discapacidad física, mental, sensorial, neurológica u orgánica tengan la oportunidad de vivir una vida más independiente, autónoma, segura, saludable y cómoda en sus propios hogares.

Casa IoT.
Las tecnologías actuales pueden mejorar la seguridad, independencia y confort de las personas con discapacidad que viven en su domicilio.

En concreto, el proyecto se ha centrado en siete tipos de discapacidades: Alzheimer, fibrosis quística, síndrome de Down, discapacidad auditiva, distrofia muscular, enfermedades renales y discapacidad visual y ceguera.

Para que las personas con discapacidad puedan tener independencia en sus hogares, el proyecto ha proporcionado dos herramientas: una guía de necesidades, problemas, intereses y soluciones, y un curso de adaptación de viviendas inteligentes, para poder transformar los hogares en inteligentes, siempre adaptados a las necesidades de sus residentes.

Guía sobre necesidades, problemas, intereses y soluciones

En el caso de la guía de necesidades, problemas, intereses y soluciones, se abordan los desafíos que enfrentan las personas con diversas discapacidades en sus propios hogares. Este documento proporciona soluciones prácticas para mejorar sus condiciones de vida y promover su independencia.

Cartel.
Los dispositivos inteligentes proporcionan una mayor independencia, independientemente del tipo de discapacidad o de la edad de las personas.

La guía se compone de siete apartados, cada uno de ellos dedicados a un tipo discapacidad. En cada apartado se explican los aspectos clave de la enfermedad o discapacidad, la investigación de campo, los resultados generales de la investigación, los resultados específicos y las recomendaciones para la industria.

En los resultados específicos se hace hincapié en los problemas, soluciones y recomendaciones en diez áreas vitales: asistencia sanitaria y monitorización, cuidado personal, confort en el hogar, seguridad en el hogar, entretenimiento, limpieza y cocina, movilidad en el hogar, ahorro energético, participación social y aprendizaje virtual.

En la guía se recomiendan diferentes tecnologías para integrar en las viviendas, teniendo en cuenta el tipo de discapacidad y la edad de las personas, ya que estos aspectos influyen en la eficacia de las soluciones a la hora de gestionar los dispositivos inteligentes.

Tecnologías para mejorar el día a día de las personas

Entre las tecnologías propuestas, destacan en su mayoría sensores de movimiento para encender la iluminación o abrir las puertas de manera automática; y sensores de humedad o ambientales para gestionar la climatización, o la instalación de enchufes inteligentes que se puedan controlar mediante el smartphone.

APP.
Los smartphones ayudan a gestionar los dispositivos inteligentes a las personas con baja movilidad.

Estos dispositivos inteligentes eliminan la necesidad a las personas con movilidad reducida, que padecen fibrosis quística, distrofia muscular o enfermedades renales, a tener que interactuar directamente con los sistemas, mientras que, a las personas con Alzheimer o síndrome de Down, no les obliga a recordar el funcionamiento de determinados dispositivos, disponiendo así de automatizaciones que garantizan el confort de la persona.

Asimismo, la programación horaria de subida y baja de persianas motorizadas, de la iluminación e incluso de la climatización facilitan a los usuarios determinadas gestiones básicas para disponer de iluminación, seguridad y calidad ambiental.

Otro de los sistemas tecnológicos que hace mención la guía es el uso de los asistentes virtuales. A través de los comandos de voz, las personas con movilidad reducida y con problemas de visión o ceguera pueden obtener una mayor independencia al no tener que interactuar físicamente con los dispositivos y permitirles automatizar las tareas domésticas. La gestión por voz ofrece la oportunidad de gestionar una amplia gama de sistemas y realizar diferentes acciones, como encender o apagar la televisión, la calefacción, la iluminación, e incluso, realizar llamadas de teléfono, entre otras.

Proyecto My Sweet Smart Home.
Una vivienda totalmente automatizada eleva la seguridad y el confort de las personas con discapacidad, al tiempo que se puede controlar con comandos de voz, smartphones o con programaciones.

En el caso de las personas con pérdida auditiva, la guía propone activar la luz y la vibración en la alarma del teléfono o del reloj inteligente para avisar al usuario, por ejemplo, de que está sonando una alarma o el timbre. Mientras, en la puerta, se propone la instalación de un indicador, regulador de luz o un flash para saber cuándo llaman a la puerta.

Las aplicaciones móviles también son elementos relevantes en la integración de la automatización de las viviendas inteligentes, ya que ayudan a las personas con discapacidad visual a conocer, por ejemplo, la fecha de caducidad de los alimentos. La guía también menciona el uso de diferentes tecnologías de comunicación como wifi, inteligencia artificial o infrarrojos (IR) para establecer la comunicación inalámbrica entre los diferentes dispositivos y una aplicación móvil o asistente virtual. Por último, destaca la funcionalidad ChatGPT como una herramienta que proporciona compañía al usuario.

Curso de adaptación de viviendas inteligentes

El proyecto My Sweet Smart Home también ha creado una plataforma de aprendizaje interactivo, en la que se ha desarrollado un curso especializado para formar a personas sobre cómo adaptar las tecnologías de viviendas inteligentes para mejorar la independencia y autonomía de las personas con discapacidad. Este curso abarca desde instalaciones básicas hasta configuraciones avanzadas, garantizando que los participantes puedan utilizar de forma eficaz las tecnologías inteligentes en su vida diaria.

De esta forma, el proyecto My Sweet Smart Home ha abierto un nuevo mundo de oportunidades para las personas con discapacidad. Al promover el uso de tecnologías inteligentes, el proyecto ha permitido a las personas llevar una vida más independiente, autónoma y cómoda dentro de sus propios hogares.

Las soluciones innovadoras y los recursos educativos desarrollados a través de esta iniciativa seguirán beneficiando a los usuarios mucho después de la finalización del proyecto. Además, su legado inspirará iniciativas futuras destinadas a utilizar la tecnología para crear espacios de vida más inclusivos y solidarios.

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El nuevo podcast de Light Talks de Zumtobel aborda la sostenibilidad en el diseño de productos

En el episodio 21 de Light Talks, el Grupo Zumtobel ha abordado el tema del diseño de productos como palanca en términos de sostenibilidad. En esta ocasión, han participado Sebastian Gann, director de sostenibilidad del Grupo Zumtobel, y Harald Gründl, diseñador y teórico del diseño, así como cofundador de EOOS.

Light Talks, episodio 21.
De izquierda a derecha, Harald Gründl, cofundador de EOOS, y Sebastian Gann, director de sostenibilidad del Grupo Zumtobel, analizan la importancia de la sostenibilidad en el diseño.

En el ámbito del desarrollo de productos sostenibles, EOOS y el Grupo Zumtobel están unidos por una estrecha y duradera colaboración. En los últimos 15 años, ambas empresas han colaborado desde las primeras herramientas, como las listas de Excel con entradas de CO2 para la evaluación del ciclo de vida de un producto Zumtobel, hasta la declaración medioambiental de producto y las Circular Design Rules, cuyo objetivo es garantizar productos para una economía circular funcional.

Simplificación en el diseño

En el podcast, ambos ponentes consideran que el papel del diseñador en el desarrollo de productos es central, al igual que el papel de la empresa en la adopción de estos procesos. Según Sebastian Gann, director de sostenibilidad del Grupo Zumtobel, “durante muchos años, innovar significó hacer las cosas más complejas. Ahora significa dar un paso atrás y tratar de hacer las cosas más sencillas”.

Asimismo, surgió la idea de que la sostenibilidad es ahora un esfuerzo colaborativo, que la empresa en su conjunto debe gestionar. Por otro lado, se destacó que la cuestión más complicada para una empresa es cambiar su modelo de negocio y, en consecuencia, adoptar un modelo de negocio circular, que es, con diferencia, la palanca más importante.

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