El proyecto SCAMIA, liderado por el Ayuntamiento de Madrid y desarrollado con la colaboración de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC), ha sido reconocido en la XII edición de los Premios AVS a las Buenas Prácticas de los Gestores Públicos de Vivienda y Suelo. La iniciativa, orientada a la gestión inteligente del parque público de viviendas, ha obtenido el galardón en la categoría de Administración y gestión del parque de viviendas.
El proyecto ha sido galardonado en la categoría Administración y gestión del parque de viviendas.
SCAMIA (Sistema de Control de Activos Mediante Inteligencia Artificial) es un proyecto de I+D+i basado en un software que combina gemelos digitales, tecnologías IoT, modelos BIM e inteligencia artificial. Su finalidad es transformar los datos generados por los edificios en información operativa para mejorar el mantenimiento, la eficiencia energética y el confort de los usuarios.
SCAMIA integra IoT, BIM e IA para la gestión de viviendas
La herramienta plantea un modelo de gestión apoyado en la digitalización de edificios y en el análisis de datos procedentes de activos reales. Entre sus objetivos figura anticipar incidencias mediante mantenimiento predictivo, lo que permite utilizar la información del edificio para planificar actuaciones antes de que se produzcan fallos o desviaciones relevantes.
El desarrollo del sistema se articula en varias etapas. El proyecto contempla la definición de casos de uso, la digitalización de inmuebles mediante modelos BIM, la instalación de sensores IoT y sistemas BMS, la creación de una plataforma de gestión, la integración de datos, la validación de modelos de inteligencia artificial y la evaluación de resultados.
Uno de los elementos diferenciales del proyecto es la integración en una única plataforma de tecnologías que habitualmente operan por separado. Además, SCAMIA utiliza edificios reales como entornos de prueba, lo que permite entrenar y validar modelos predictivos con datos procedentes de la operación efectiva de los inmuebles.
Colaboración tecnológica
El proyecto se apoya en la colaboración entre la Universidad Rey Juan Carlos, a través de la Cátedra SmartE2 vinculada al Instituto de Investigación de Tecnologías para la Sostenibilidad, la Empresa Municipal de la Vivienda y Suelo de Madrid y el resto de entidades que forman parte del consorcio.
La URJC participa en las tareas de investigación y desarrollo tecnológico, con especial foco en inteligencia artificial, análisis de datos y validación de modelos. EMVS Madrid aporta los edificios reales en los que se implantan y prueban las soluciones, además de su experiencia en la gestión del parque público de viviendas.
Para la Universidad Rey Juan Carlos, el reconocimiento en los Premios AVS 2026 refuerza una línea de trabajo centrada en la transferencia de conocimiento científico y tecnológico al ámbito de la vivienda pública, la eficiencia energética y la gestión inteligente de edificios.
Desde la perspectiva investigadora, SCAMIA abre nuevas posibilidades de trabajo con datos reales procedentes de edificios piloto, sensores IoT, sistemas BMS, modelos BIM/GIS y registros de operación. El proyecto también ofrece un entorno aplicable a la formación universitaria, especialmente para trabajos fin de grado y trabajos fin de máster vinculados a la digitalización y la sostenibilidad en edificación.
El Ayuntamiento de Coslada, a través de la Concejalía de Servicios Sociales y Mayores, ha hecho balance del Servicio Municipal de Teleasistencia, un recurso ya consolidado que da cobertura a personas mayores y vecinos en situación de vulnerabilidad mediante una red de hasta 800 terminales fijos y distintos dispositivos de apoyo dentro y fuera del domicilio.
El servicio municipal de teleasistencia combina tecnología avanzada y atención personalizada para mejorar la autonomía y seguridad de mayores y personas vulnerables en sus hogares.
El servicio combina equipamiento tecnológico, seguimiento preventivo y atención personalizada con el objetivo de favorecer la autonomía en el hogar y reforzar la seguridad de las personas usuarias. La actuación municipal se centra en anticipar necesidades, facilitar la permanencia en la vivienda habitual y mantener conectados los domicilios con los recursos asistenciales.
Teleasistencia en Coslada con terminales fijos y dispositivos móviles
El contrato actualmente en vigor, supervisado de forma permanente por técnicos municipales, sostiene una red de teleasistencia fija con capacidad para 800 terminales. Parte de estos equipos incorpora tecnología M2M, que permite una conexión estable sin depender de una línea telefónica convencional y mejora la audición desde distintos puntos de la vivienda.
Para las situaciones que puedan producirse fuera del domicilio, la Concejalía de Servicios Sociales y Mayores dispone de 60 dispositivos móviles con geolocalización, detector de ritmo cardíaco y sensores de actividad. Estos equipos permiten ampliar el radio de protección más allá de la vivienda y facilitan la localización y el seguimiento en caso de incidencia.
El servicio incluye también 15 terminales adaptados para personas con dificultades auditivas o del habla. En el ámbito de la seguridad doméstica, cuenta con 35 detectores de humo, gas, incendio y monóxido de carbono, además de 15 dispositivos orientados a avisar de caídas, situaciones de inmovilidad prolongada o apertura de puertas.
Seguimiento preventivo y coordinación social
La teleasistencia municipal no se limita a la respuesta ante una alarma. El modelo incorpora llamadas de seguimiento dos veces por semana para comprobar el estado de cada persona usuaria y mantener un contacto regular que permita detectar necesidades antes de que se conviertan en incidencias.
Además de la atención tecnológica, el sistema contempla herramientas accesibles para personas con discapacidad sensorial y una coordinación directa con los profesionales sociales del municipio. Entre las funciones de apoyo se incluyen recordatorios de citas médicas o de la toma de medicación, adaptados a la situación de cada usuario.
La concejala delegada de Servicios Sociales y Mayores, Charo Arroyo, ha señalado que el servicio funciona actualmente como una prestación estable y ha defendido el mantenimiento de la inversión social municipal. Arroyo ha vinculado esta continuidad con la prioridad de garantizar el bienestar y la seguridad de los vecinos en sus propios domicilios.
La responsable municipal también ha situado el modelo de Coslada en contraste con las carencias que, según indicó, afectan a otros municipios de la Comunidad de Madrid, donde mencionó recortes en programas de autonomía personal y retrasos en la atención a la dependencia.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), a través de su Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) y del Toyota Research Institute, han desarrollado SceneSmith, un sistema que utiliza agentes de inteligencia artificial para generar entornos interiores 3D destinados al entrenamiento de robots en simulación. La herramienta crea escenas como restaurantes, dormitorios u hoteles con mayor nivel de detalle que métodos anteriores, con el objetivo de reducir el tiempo dedicado a pruebas físicas y ampliar los datos disponibles para el aprendizaje robótico.
El sistema SceneSmith del MIT utiliza tres agentes de IA para crear escenarios 3D realistas donde los robots pueden entrenar antes de operar en entornos reales.
El trabajo aborda uno de los principales obstáculos de la robótica: la obtención de datos de experiencia en escenarios variados. Aunque los motores físicos para simuladores han avanzado en los últimos años, sigue siendo complejo producir contenidos suficientemente ricos y diversos para reproducir la complejidad del mundo real, especialmente en tareas domésticas, logísticas o industriales.
SceneSmith genera escenas 3D con agentes de IA y modelos visión-lenguaje
SceneSmith opera con tres agentes basados en un modelo visión-lenguaje (VLM), en concreto GPT-5.2. El primero actúa como diseñador y define los elementos de la escena; el segundo ejerce como crítico y revisa si el resultado es verosímil; y el tercero coordina el intercambio entre ambos y decide cuándo el diseño está listo. Una vez completado este proceso, la escena puede cargarse directamente en software de simulación física.
Según el equipo, el sistema ha generado más de 1.300 escenas mediante un VLM entrenado con grandes volúmenes de texto e imágenes de internet. A partir de instrucciones como crear un garaje con un coche, un banco de trabajo, neumáticos apilados y una escalera apoyada en la pared, la herramienta produce espacios virtuales con objetos que los robots pueden manipular. Estas habitaciones incorporan hasta seis veces más elementos por escena que métodos previos.
Los entornos creados permiten ensayar tareas como colocar una taza en el fregadero, poner fruta en platos o mover una lata de refresco desde una estantería hasta una mesa. En una prueba, los investigadores generaron 100 espacios únicos para evaluar distintos planes de acción, también denominados políticas. Un agente VLM revisó los intentos y detectó fallos frecuentes en las acciones del robot; las evaluaciones humanas coincidieron con sus dictámenes en más del 99% de los casos.
Pruebas de realismo, interacción física y comparación con otros métodos
Para analizar el realismo de los escenarios, el equipo introdujo en ellos una política robótica preentrenada, basada en gran medida en datos del mundo real y que no había visto escenas de SceneSmith. En una prueba, ante la instrucción de tomar una manzana de un cuenco y colocarla sobre una tabla de cortar, el robot simulado completó la acción. Los investigadores también teleoperaron robots en los espacios virtuales para abrir armarios, guardar botellas y desplazarse entre habitaciones.
El proceso generativo se desarrolla por fases. Los agentes crean primero un plano general, incorporan mobiliario, añaden objetos en paredes y techos y, finalmente, introducen elementos manipulables por robots. Entre ellos figuran armarios articulados que pueden abrirse y cerrarse, un tipo de activo que no aparecía con frecuencia en referencias previas. El agente crítico puede recomendar cambios, como retirar una bañera de un salón, mientras que el coordinador puede hacer retroceder el diseño si la calidad visual no resulta suficiente.
Frente a sistemas de generación de escenas como HSM y Holodeck, SceneSmith produjo entornos con más objetos, incluida una oficina privada, una tienda de cerámica y una sala de videojuegos con temática de Minecraft. En una evaluación con más de 200 usuarios, los participantes consideraron que sus visuales eran más realistas en más del 90% de las ocasiones y observaron que, en general, seguía las instrucciones con mayor precisión que otros enfoques.
El sistema también puede generar objetos 3D individuales. A partir de una petición para crear un carrito de servicio con ruedas, produce primero una imagen 2D y después la transforma en un modelo detallado con propiedades físicas como masa, fricción e inercia. Esta precisión tiene un coste temporal: la creación de una sola escena puede requerir varias horas, debido a que los agentes generan y revisan cada objeto. El equipo espera mejorar la eficiencia con más capacidad de computación y ampliar el sistema a objetos deformables, como esponjas, si existen bibliotecas 3D suficientemente extensas.
El Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública ha abierto una consulta pública para recabar aportaciones de ciudadanos, organizaciones y asociaciones sobre la propuesta de Ley Europea de Chips 2.0 de la Comisión Europea, una revisión orientada a reforzar la autonomía de la Unión Europea en semiconductores avanzados y la resiliencia de su cadena de suministro.
La consulta pública está disponible en la web y permanecerá abierta para la presentación de contribuciones hasta el 3 de agosto.
El proyecto normativo da continuidad a la Ley Europea de Chips, o Chips Act, aprobada en 2023, y se integra en el Paquete de Soberanía Digital de la UE, presentado el 3 de junio. Este paquete busca contribuir a una economía digital europea más competitiva, segura y resistente ante dependencias externas y perturbaciones de mercado.
Revisión de la Ley Europea de Chips
La primera Ley de Chips constituyó la respuesta coordinada inicial de la UE ante las vulnerabilidades detectadas en la cadena mundial de suministro de semiconductores. Sin embargo, análisis estratégicos como el Informe de Competitividad Digital Europea, la Comunicación sobre la Política Industrial y la evaluación de la Ley de Chips 1.0 han señalado la conveniencia de actualizar el marco vigente.
La revisión identifica dos retos principales. Por un lado, la Unión Europea mantiene una dependencia significativa de terceros países en actividades críticas como el diseño y la fabricación de semiconductores. Por otro lado, las capacidades europeas de preparación frente a crisis siguen siendo insuficientes, en un contexto en el que la producción comunitaria es limitada y está concentrada geográficamente.
La propuesta de Ley Europea de Chips 2.0 incorpora medidas destinadas a impulsar la producción y la industrialización, reforzar la investigación y la innovación, garantizar la seguridad del suministro y aumentar la resiliencia de la cadena de valor de los semiconductores en la UE. Además, introduce un mayor énfasis en el estímulo de la demanda de chips entre los países europeos, complementando el enfoque de la primera norma, más centrado en la oferta.
Inversión, empleo y participación española en semiconductores
La evaluación de la Chips Act original arroja un balance positivo en términos de movilización de recursos y desarrollo del ecosistema europeo. A escala comunitaria, la norma ha contribuido a activar más de 52.000 millones de euros en inversión pública y privada, ha generado alrededor de 46.000 empleos directos e indirectos y ha reforzado la capacidad europea de investigación e innovación en semiconductores.
España ha participado en el despliegue de la primera Ley Europea de Chips a través de proyectos estratégicos e inversiones en el sector. Entre las actuaciones destacadas figuran su intervención en las líneas piloto europeas de fotónica integrada y chips cuánticos, impulsadas en el marco de la Empresa Común de Chips.
También se incluyen inversiones de la Sociedad Española para la Transformación Tecnológica, SETT, en iniciativas consideradas estratégicas. Entre ellas se encuentran el futuro Centro de Desarrollo e Innovación en Microelectrónica que gestionará IMEC en Málaga, la ampliación de las actividades de Diamond Foundry en España para fabricar componentes de microchips y la entrada en el capital de la empresa española de microelectrónica Openchip y de las compañías de fotónica Sparc y Attypic, entre otras operaciones.
PRIME-6G, proyecto europeo dotado con 7,76 millones de euros, ha arrancado oficialmente para acelerar la adopción de tecnologías 6G en la fabricación industrial mediante una plataforma que integrará conectividad 6G, inteligencia artificial, robótica, computación cloud-edge y sensorización en tiempo real.
El proyecto europeo PRIME-6G llevará las tecnologías 6G a entornos industriales reales para mejorar la automatización, la eficiencia y la seguridad en las fábricas.
La iniciativa, cuyo nombre completo es ‘Pilot for Resilient Industrial Manufacturing Environments with 6G Technologies’, está financiada por la Unión Europea en el marco de Horizon Europe a través de la Smart Networks and Services Joint Undertaking (SNS JU). El proyecto cuenta con la participación del Arranca PRIME-6G para integrar 6G, inteligencia artificial y robótica en la fabricación inteligente del Instituto Madrileño de Estudios Avanzados (IMDEA) Networks y se orienta a validar estas tecnologías en entornos reales de manufactura industrial.
El lanzamiento sitúa el foco en la evolución de las fábricas hacia ecosistemas más interconectados, autónomos y adaptativos. El proyecto parte de problemas habituales en plantas industriales, como infraestructuras heredadas, sistemas fragmentados y brechas de conectividad que limitan la automatización avanzada.
Plataforma 6G para fabricación industrial inteligente
Durante los próximos 30 meses, PRIME-6G desarrollará una plataforma sostenible e integrada de extremo a extremo basada en un Cloud-Edge Continuum. El objetivo es habilitar una provisión ágil de servicios en entornos de fabricación inteligente, combinando comunicaciones deterministas, automatización industrial y computación inteligente.
La plataforma reunirá optimización basada en inteligencia artificial, conectividad 6G, robótica, computación cloud-edge y detección en tiempo real en un sistema diseñado para operar con fiabilidad y eficiencia. Con ello, el proyecto busca responder a requisitos industriales como baja latencia, alta disponibilidad, variabilidad de la producción y adaptación a necesidades operativas cambiantes.
El itinerario técnico se ha estructurado desde pruebas en laboratorios controlados hasta un demostrador industrial integrado. El desarrollo se apoya en dos casos de uso complementarios, Aurora, Advanced Unified Robotics Operations via Resilient Automation, y Sentinel, Sensing-Enhanced Network Twin for Intelligent Environments in Manufacturing.
Casos de uso Aurora y Sentinel
Aurora analizará cómo la conectividad 6G determinista puede enlazar de forma fiable sistemas virtualizados de control robótico con robots industriales. Este caso de uso abordará requisitos estrictos de latencia y fiabilidad asociados a la automatización en tiempo real, mediante gestión de red basada en inteligencia artificial, subredes cobóticas, gemelos digitales y agentes de IA para optimizar la ubicación del control y la asignación de recursos.
Sentinel, liderado por IMDEA Networks dentro del proyecto, empleará sensorización 6G para construir un gemelo digital en tiempo real del entorno de fábrica sin desplegar infraestructura específica de sensores. La reutilización de la red de comunicaciones existente permitirá mejorar la seguridad y la eficiencia en la colaboración entre personas y robots.
Este segundo caso de uso se basa en la fusión multisensor para generar gemelos digitales de entornos industriales dinámicos. Al aprovechar infraestructura 5G y 6G existente para monitorización ambiental continua, Sentinel busca aumentar la conciencia situacional, mejorar la coordinación de robots y reducir la necesidad de hardware de sensorización dedicado.
Las tecnologías clave de Aurora y Sentinel se desarrollarán y validarán en niveles de madurez tecnológica TRL 5-6 en dos laboratorios asociados: Nextonic, en Madrid, y las instalaciones de Siemens AG, en Múnich, respectivamente. Posteriormente, ambos casos de uso se integrarán en una plataforma unificada TRL 6-7 en ARENA2036, en Stuttgart, para demostrar logística autónoma habilitada por 6G y sensorización ambiental en tiempo real en un entorno industrial real.
Consorcio europeo
PRIME-6G reúne a un consorcio de 13 socios de seis países europeos con perfiles en telecomunicaciones, automatización industrial, inteligencia artificial, robótica e investigación. La coordinación corresponde a la Universidad Carlos III de Madrid.
El consorcio está formado por Universidad Carlos III de Madrid, de España; ARENA2036 e.V., de Alemania; Australo, de Estonia; Centre Tecnològic de Telecomunicacions de Catalunya, de España; Fivecomm, de España; IMDEA Networks, de España; InCites Consulting, de Luxemburgo; Nokia, de Hungría; Robotnik Automation, de España; Siemens AG, de Alemania; Telefónica, de España; The Laude Technology Company, de España; y University of Amsterdam, de Países Bajos.
La compañía Zennio ha ampliado las posibilidades de integrar la domótica KNX en proyectos de reforma mediante soluciones diseñadas para adaptarse a instalaciones eléctricas existentes. Actuadores multifunción, módulos compactos y dispositivos de control permiten incorporar funciones como la iluminación, el sombreado o la climatización sin necesidad de acometer grandes obras ni sustituir toda la infraestructura eléctrica de la vivienda.
Los dispositivos de Zennio integran control inteligente y diseño en proyectos de reforma sin grandes intervenciones.
Las soluciones de Zennio están concebidas para aprovechar el cableado y las instalaciones existentes, incluso en viviendas con cuadros eléctricos de espacio reducido, canalizaciones limitadas o circuitos compartidos. Este planteamiento facilita una implantación progresiva de la automatización y reduce los tiempos de intervención durante la reforma.
Automatización en reformas
Uno de los principales retos de las reformas es adaptar la tecnología a instalaciones eléctricas que no fueron concebidas para edificios inteligentes. Cuadros eléctricos con espacio limitado, canalizaciones reducidas o circuitos compartidos son algunas de las situaciones habituales. Frente a este escenario, la compañía propone soluciones que permiten aprovechar gran parte de la infraestructura existente y planificar la automatización de forma progresiva.
Para ello, Zennio dispone de actuadores multifunción, módulos compactos y dispositivos de control que facilitan la centralización de funciones como la iluminación, el sombreado o la climatización sin necesidad de realizar grandes obras. Este planteamiento reduce el tiempo de instalación y permite incorporar nuevas prestaciones a medida que evolucionan las necesidades de la vivienda.
La compatibilidad con sistemas ya instalados es otro de los aspectos que cobran protagonismo en las reformas. A través de diferentes interfaces y actuadores universales, las soluciones KNX de Zennio permiten integrar equipos de climatización, calderas, radiadores o sistemas de aire acondicionado existentes, evitando sustituciones innecesarias y optimizando la inversión realizada por el propietario.
La compañía también destaca la posibilidad de abordar la automatización por fases. Muchos proyectos comienzan con el control de la iluminación y las persianas, dos de las funciones que ofrecen un impacto más inmediato en el confort y el ahorro energético, dejando preparada la infraestructura para incorporar posteriormente climatización, monitorización energética, seguridad o control audiovisual.
Otro de los aspectos que gana peso en este tipo de actuaciones es el mantenimiento remoto. Las herramientas desarrolladas por Zennio permiten a los profesionales acceder a la instalación a distancia para modificar parámetros, actualizar configuraciones o resolver incidencias sin necesidad de desplazarse a la vivienda, agilizando el servicio técnico y reduciendo los costes de mantenimiento.
Además del confort, la automatización también contribuye a mejorar la eficiencia energética en viviendas ya construidas. La monitorización de consumos, la programación de cargas eléctricas y la gestión coordinada de persianas y climatización permiten optimizar el uso de la energía sin intervenir sobre la envolvente del edificio, una ventaja especialmente relevante en reformas donde las posibilidades de actuación son limitadas.
La integración de la tecnología también responde a criterios de diseño. Zennio ofrece pulsadores capacitivos, mecanismos de perfil plano y soluciones compatibles con diferentes acabados arquitectónicos que permiten sustituir los interruptores convencionales manteniendo la continuidad estética del proyecto.
Para más información, los profesionales interesados en conocer de primera mano las posibilidades de la domótica aplicada al diseño pueden solicitar una visita al showroom de Zennio en Madrid a través de la plataforma de reservas de Zennio.
El Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública ha abierto una consulta pública sobre la propuesta de Reglamento europeo que regulará los servicios móviles por satélite en la banda de 2 GHz y que plantea reservar por primera vez parte del espectro satelital a operadores europeos. La iniciativa afecta a los proveedores de Mobile Satellite Service, MSS, y define futuros usos gubernamentales y comerciales de estas frecuencias. El plazo para presentar aportaciones a la consulta pública permanecerá abierto hasta el 3 de agosto de 2026.
El plazo para presentar aportaciones a la consulta pública permanecerá abierto hasta el 3 de agosto de 2026.
La propuesta prevé que dos tercios del espectro disponible en esta banda queden vinculados a operadores de la Unión Europea. Esta orientación fue defendida por el Gobierno español, a través del ministro Óscar López, en la reunión informal de ministros de telecomunicaciones de la UE celebrada el 29 de abril en Chipre, con el respaldo de Francia.
El planteamiento llega en un contexto de mayor relevancia estratégica de la banda de 2 GHz por la evolución tecnológica y el despliegue de constelaciones de órbita baja, conocidas como LEO. La conectividad por satélite se ha consolidado como un ámbito vinculado a la soberanía tecnológica europea, la seguridad y la defensa.
Reserva de espectro satelital en la banda de 2 GHz
El texto sometido a consulta propone destinar un tercio de la banda de 2 GHz a usos gubernamentales. Entre ellos figuran las comunicaciones críticas, la seguridad y aplicaciones militares, que serían prestadas por un operador de la Unión Europea.
Ese operador tendría que asegurar la integración con las capacidades actuales y futuras de IRIS², la constelación europea de satélites de comunicaciones seguras impulsada por la Unión Europea. La medida busca ordenar el acceso a una banda considerada relevante para servicios institucionales y de seguridad.
Los dos tercios restantes de la banda se orientarían a usos comerciales. Dentro de ese bloque se incluyen los servicios de conectividad satelital directa a dispositivos móviles, conocidos como D2D, destinados a facilitar cobertura móvil en zonas donde no existen redes terrestres disponibles.
El uso comercial también podría abarcar aplicaciones de Internet de las cosas, como dispositivos personales de seguimiento de actividad física, sistemas de monitorización energética o equipos empleados en respuestas a emergencias. La mitad de este espectro comercial, equivalente a un tercio del total de la banda, también quedaría reservada a operadores europeos.
Continuidad del servicio y selección de nuevos proveedores
La propuesta contempla que el operador adjudicatario de las frecuencias destinadas a comunicaciones seguras pueda prestar también servicios comerciales. Esta posibilidad queda recogida dentro del diseño regulatorio planteado para la futura autorización de proveedores de servicios móviles por satélite.
Actualmente, dos compañías estadounidenses disponen de licencias para utilizar las frecuencias de estas bandas. Esos permisos vencen en mayo de 2027, aunque la propuesta europea incluye una ampliación de dos años de los derechos de los operadores actuales, hasta 2029.
La extensión prevista tiene como finalidad mantener la continuidad del servicio mientras se desarrolla el proceso de selección de los nuevos proveedores. La consulta pública abierta por el Ministerio permite recabar aportaciones sobre el contenido de la propuesta de Reglamento europeo antes de su tramitación.
La inteligencia artificial, el Internet de las Cosas (IoT), el modelado BIM y la analítica de datos están presentes en uno de los lugares más emblemáticos del Renacimiento. La Capilla Brancacci de Florencia se ha convertido en un laboratorio europeo donde una red de sensores monitoriza la calidad del aire, la humedad, la iluminación y el flujo de visitantes para correlacionar esos datos con el estado de conservación de los frescos. El objetivo es demostrar que el análisis integrado de la información puede mejorar tanto la protección del patrimonio como la experiencia de quienes lo visitan.
La Capilla Brancacci se convierte en un laboratorio europeo donde tecnología y patrimonio se unen para conservar sus frescos y mejorar la accesibilidad.
Durante siglos, la Capilla Brancacci de Florencia ha sido considerada una de las grandes joyas del Renacimiento italiano. Sus frescos, realizados principalmente por Masaccio y completados por Filippino Lippi, han atraído a generaciones de visitantes fascinados por una revolución artística que cambió la historia de la pintura occidental. Sin embargo, el reto actual de este espacio histórico no es únicamente conservar sus obras maestras, sino garantizar que puedan ser disfrutadas por el mayor número posible de personas.
Con este objetivo, la Capilla Brancacci se ha convertido en uno de los principales laboratorios europeos para experimentar nuevas formas de accesibilidad, conservación sostenible e innovación tecnológica dentro del patrimonio cultural. El sitio florentino forma parte del proyecto europeo AccesS (Enhancing Accessibility and Sustainability in Smart Cities and Smart Buildings: The Universal Accessibility Suite Initiative), financiado por el programa Horizon Europe, que busca desarrollar herramientas para crear edificios y espacios urbanos más inclusivos, inteligentes y sostenibles.
Más que desarrollar aplicaciones independientes, AccesS plantea una plataforma digital integrada, conocida como Universal Accessibility Suite, que reúne herramientas y metodologías para diseñar, monitorizar y gestionar edificios inteligentes desde una perspectiva de accesibilidad universal. La plataforma combina tecnologías como Internet de las Cosas (IoT), modelos BIM, inteligencia artificial y analítica de datos para adaptar los espacios a las diferentes necesidades de los usuarios sin comprometer su valor patrimonial.
Los resultados de esta experiencia piloto muestran una nueva manera de entender la relación entre patrimonio y tecnología: no se trata solamente de digitalizar monumentos, sino de transformar la experiencia de visita, mejorar la conservación preventiva y eliminar barreras físicas, sensoriales, informativas y digitales.
Un patrimonio histórico que mira hacia el futuro
La intervención en la Capilla Brancacci plantea uno de los grandes retos actuales del patrimonio cultural: adaptar un monumento histórico a las necesidades contemporáneas sin alterar su autenticidad ni comprometer su conservación.
Investigadores llevan a cabo trabajos de diagnóstico y monitorización en la Capilla Brancacci para estudiar el estado de conservación de los frescos mediante tecnologías avanzadas.
Los espacios patrimoniales presentan desafíos específicos. Muchos fueron construidos siglos antes de que existieran los criterios contemporáneos de accesibilidad universal, por lo que introducir mejoras requiere un equilibrio entre innovación y respeto por la arquitectura original.
El proyecto AccesS aborda este desafío mediante una combinación de tecnologías avanzadas como sensores inteligentes, análisis de datos, inteligencia artificial, modelos BIM (Building Information Modeling), Digital Twin (gemelos digitales) y sistemas de gestión adaptativa. Estas herramientas permiten convertir el edificio histórico en un espacio monitorizado, capaz de generar información sobre sus condiciones ambientales y su uso por parte de los visitantes.
Una red de sensores recopila datos como temperatura, humedad, calidad del aire, iluminación y flujo de visitantes. Esta información se analiza de forma integrada para comprender cómo influyen las condiciones del entorno en la conservación de los frescos y cómo puede mejorarse la experiencia de visita. La inteligencia artificial ayuda a identificar patrones y posibles riesgos, mientras que el modelo BIM permite organizar información del edificio relacionada con su estructura, materiales, accesibilidad y mantenimiento.
En la Capilla Brancacci, el Instituto de Ciencias del Patrimonio Cultural del Consejo Nacional de Investigación italiano (CNR ISPC) ha desempeñado un papel clave en el desarrollo de soluciones digitales, sistemas de monitorización y herramientas para la valorización del monumento. Su trabajo se centra en integrar la investigación científica con tecnologías digitales para mejorar la conservación preventiva, analizar los datos obtenidos durante la monitorización y desarrollar nuevas formas de acceso al patrimonio cultural.
El Mercado de Verónicas de Murcia
En España, el proyecto cuenta con el Mercado de Verónicas de Murcia, construido por Pedro Cerdán entre 1912 y 1916, como caso demostrador. Este edificio histórico sirve como escenario para probar cómo tecnologías inteligentes, sistemas de monitorización y análisis de datos pueden aplicarse a un espacio público con gran actividad ciudadana sin alterar su identidad arquitectónica.
El Mercado de Verónicas de Murcia es el piloto español del proyecto AccesS, donde se prueban soluciones de accesibilidad universal, sostenibilidad y gestión inteligente aplicadas a un edificio histórico en uso.
El objetivo del piloto es analizar cómo las tecnologías inteligentes pueden ayudar a transformar un edificio histórico activo en un espacio más accesible, eficiente y sostenible. Para ello, el proyecto estudia las necesidades de visitantes, comerciantes y trabajadores, identificando barreras de uso y evaluando cómo las herramientas digitales pueden contribuir a mejorar la experiencia cotidiana sin perder la identidad arquitectónica del edificio.
Estas soluciones permiten recopilar información sobre el funcionamiento del edificio y generar datos útiles para optimizar recursos, mejorar la organización de los espacios y apoyar la toma de decisiones. Al igual que en la Capilla Brancacci, el objetivo no es únicamente instalar tecnología, sino crear modelos de gestión basados en información real sobre cómo se utilizan los edificios históricos.
La experiencia del Mercado de Verónicas demuestra que la accesibilidad no es un desafío exclusivo de museos o monumentos emblemáticos. También afecta a mercados, edificios públicos y espacios de encuentro donde las personas desarrollan su vida cotidiana.
La comparación entre ambos casos demuestra la flexibilidad del enfoque tecnológico del proyecto. Mientras Florencia aplica estas herramientas a la conservación de una obra artística del Renacimiento, Murcia explora su aplicación en un edificio histórico que continúa formando parte de la vida diaria de la ciudad. En ambos casos, los datos y la tecnología se convierten en herramientas para mejorar la relación entre las personas y los espacios patrimoniales.
Nuevas soluciones para una visita más inclusiva
Uno de los principales resultados del piloto florentino ha sido la introducción de mejoras destinadas a hacer la experiencia más cómoda e inclusiva.
El proyecto AccesS amplía el concepto de accesibilidad en los espacios culturales mediante soluciones que abarcan las dimensiones física, sensorial e informativa, facilitando que más personas puedan conocer y disfrutar de la Capilla Brancacci.
Además, estos sistemas permiten recopilar información continua sobre el comportamiento del espacio, generando una base de datos que facilita la toma de decisiones relacionadas con la conservación preventiva y la gestión del edificio.
Uno de los avances más relevantes del proyecto es la posibilidad de correlacionar estos datos ambientales con la información sobre los flujos de visitantes. Esta combinación permite comprender mejor cómo el uso del espacio puede influir en las condiciones de conservación de los frescos y ayuda a diseñar estrategias de gestión más sostenibles basadas en datos.
También se han incorporado elementos orientados directamente al visitante, como sedes ergonómicas que permiten una contemplación más cómoda de los frescos y recursos táctiles destinados a facilitar el acceso al patrimonio a personas con discapacidad visual. Entre estas soluciones destaca un panel táctil dedicado a la escena de La curación del cojo y la resurrección de Tabita, desarrollado por el Departamento de Ingeniería Industrial de la Universidad de Florencia, que permite acercar el contenido de la obra a personas ciegas o con discapacidad visual mediante una representación accesible del fresco.
Estas medidas muestran un cambio de paradigma: la accesibilidad deja de considerarse una adaptación específica para determinados colectivos y pasa a formar parte de una estrategia global de calidad de la experiencia cultural.
Un visitante mayor que necesita descansar, una persona con movilidad reducida, alguien con discapacidad visual o un turista que desconoce la historia del lugar pueden beneficiarse de soluciones diseñadas desde una perspectiva universal.
La tecnología digital como nueva puerta de entrada al patrimonio
Además de las mejoras físicas, uno de los elementos más destacados del proyecto es la creación de nuevas formas digitales de acercarse a la Capilla Brancacci.
Las tecnologías inmersivas amplían las formas de acercarse al patrimonio cultural. Herramientas digitales como BrancacciPOV permiten explorar la Capilla Brancacci mediante nuevas experiencias de aprendizaje y divulgación más allá de la visita tradicional.
El CNR ISPC ha desarrollado la plataforma BrancacciPOV (Point of View), basada en el framework open source ATON, que permite acceder a contenidos de profundización sobre la historia del monumento, las restauraciones realizadas y las investigaciones científicas llevadas a cabo sobre los frescos. La herramienta integra información procedente de estudios diagnósticos, documentación histórica y trabajos de conservación, ofreciendo una nueva forma de explorar el patrimonio más allá de la visita tradicional.
Uno de los aspectos más innovadores del proyecto es la posibilidad de relacionar los datos ambientales con la información sobre los movimientos de visitantes y las condiciones de conservación de los frescos. El objetivo es avanzar hacia modelos de mantenimiento preventivo, donde las decisiones no dependan únicamente de inspecciones periódicas, sino también del análisis continuo de datos.
La plataforma demuestra cómo las tecnologías digitales pueden convertirse en una extensión del propio monumento: no sustituyen la experiencia física, sino que permiten descubrir información adicional que normalmente permanece fuera del recorrido del visitante.
Este tipo de herramientas amplía las posibilidades del patrimonio cultural. La visita ya no depende exclusivamente de encontrarse físicamente dentro del edificio, sino que puede complementarse antes, durante y después del recorrido mediante recursos digitales.
La combinación entre investigación, datos y experiencia del usuario abre nuevas oportunidades para museos y monumentos históricos, especialmente aquellos que necesitan proteger sus obras frente a una presión creciente de visitantes.
Conservación y accesibilidad: dos objetivos que pueden avanzar juntos
Uno de los aspectos más innovadores del proyecto AccesS es demostrar que accesibilidad y conservación no son objetivos opuestos. Tradicionalmente, los espacios patrimoniales han tenido que enfrentarse al dilema entre proteger las obras y facilitar el acceso público. Sin embargo, los sistemas inteligentes permiten encontrar soluciones más precisas. La combinación de sensores, análisis de datos e inteligencia artificial permite pasar de un modelo de conservación reactivo a uno preventivo.
Los sistemas de monitorización instalados en la Capilla Brancacci recopilan datos ambientales y sobre el uso del espacio para apoyar una conservación preventiva basada en información en tiempo real.
En lugar de actuar únicamente cuando aparece un problema, los responsables del patrimonio pueden anticipar posibles riesgos mediante el seguimiento continuo de las condiciones del edificio.
El seguimiento de variables ambientales como temperatura, humedad, calidad del aire o condiciones de iluminación ayuda a anticipar riesgos para las obras y permite tomar decisiones basadas en datos. Al mismo tiempo, el análisis de los flujos de visitantes facilita una gestión más sostenible del espacio, equilibrando la protección de los frescos con el derecho de acceso al patrimonio cultural.
La Capilla Brancacci se convierte así en un ejemplo de cómo los monumentos históricos pueden evolucionar hacia modelos de gestión más responsables, donde la protección del patrimonio y el derecho de acceso a la cultura forman parte de una misma estrategia.
Un laboratorio europeo para probar el futuro de los edificios accesibles
La experiencia de Florencia forma parte de una red europea de seis escenarios piloto dentro de AccesS. El proyecto no busca desarrollar una solución exclusiva para monumentos históricos, sino crear una metodología tecnológica capaz de adaptarse a diferentes tipos de edificios y usos, desde espacios patrimoniales hasta centros asistenciales y edificios públicos.
Los dispositivos instalados en la Capilla Brancacci forman parte de la infraestructura tecnológica del proyecto AccesS, diseñada para monitorizar el edificio y mejorar la conservación preventiva de sus frescos.
La red de demostradores incluye el Christo and Jeanne-Claude Centre en Bulgaria, la Fundación Droom je Thuis en Países Bajos, Casa Girasole en Suiza, el Palazzo di Città en Italia y el Mercado de Verónicas en Murcia, España. Aunque cada uno presenta retos distintos, todos sirven para validar una plataforma basada en Internet de las Cosas (IoT), inteligencia artificial, modelos BIM, gemelos digitales y analítica de datos aplicada a la accesibilidad, la sostenibilidad y la gestión inteligente de edificios.
El caso de la Capilla Brancacci representa una tendencia creciente en Europa: la transformación de los edificios históricos mediante tecnologías inteligentes capaces de combinar conservación, accesibilidad y sostenibilidad. La innovación deja de ser un elemento añadido y pasa a formar parte de la forma en que los monumentos se gestionan y se relacionan con sus visitantes.
Los monumentos del futuro no serán únicamente lugares donde conservar obras del pasado, sino espacios vivos capaces de adaptarse a públicos diversos, ofrecer nuevas formas de aprendizaje y utilizar los datos generados por su propio funcionamiento para mejorar la conservación y la experiencia de visita.
La experiencia desarrollada en Florencia demuestra que la innovación tecnológica puede estar al servicio de la historia. Sensores, inteligencia artificial, modelos digitales y nuevas herramientas de comunicación no sustituyen al patrimonio; ayudan a comprenderlo, protegerlo y compartirlo. La clave no está en sustituir la experiencia física del patrimonio, sino en complementarla con herramientas que permitan conocer mejor los edificios, anticipar riesgos y eliminar barreras de acceso.
La Capilla Brancacci, que hace casi siete siglos fue escenario de una revolución artística, vuelve ahora a situarse en la vanguardia. Esta vez, no por una nueva técnica pictórica, sino por convertirse en un modelo europeo de cómo los lugares históricos pueden incorporar inteligencia digital, mejorar su conservación y abrirse al futuro sin perder su identidad.
La empresa Electrónica OLFER participa en la distribución de los nuevos LED drivers OSRAM tras el acuerdo estratégico alcanzado entre Eaglerise y OSRAM para comercializar estos controladores de alimentación para luminarias LED en las regiones de Asia-Pacífico, Europa, Oriente Medio, África y Latinoamérica. La alianza busca impulsar soluciones de iluminación más eficientes, inteligentes y sostenibles, combinando la tecnología de OSRAM con la capacidad industrial de Eaglerise.
El acuerdo entre Eaglerise y OSRAM impulsará la comercialización de LED drivers con el apoyo de Electrónica OLFER como distribuidor.
Esta alianza, activa desde el 1 de marzo de 2026, marca el inicio de una cooperación estratégica entre ambas compañías en el sector de LED drivers para iluminación general. Eaglerise asumirá la comercialización de LED drivers bajo la marca OSRAM en las regiones de APAC (Asia-Pacífico), EMEA (Europa, Oriente Medio y África) y LATAM (Latinoamérica).
El futuro de la iluminación LED
Gracias a esta colaboración con OSRAM, Eaglerise refuerza su división de iluminación, impulsando el sector hacia una mayor eficiencia energética, una digitalización más inteligente y un desarrollo más estandarizado, ofreciendo una combinación idónea de capacidad técnica, catálogo de productos y compromiso para representar los valores de la marca OSRAM.
El acuerdo une la marca OSRAM con la capacidad de fabricación de Eaglerise, fabricante de LED drivers con actividad en el mercado chino. La colaboración da continuidad a la relación entre ambas compañías y contempla la producción y comercialización de LED drivers bajo la marca OSRAM, apoyándose en la capacidad industrial de Eaglerise. En este contexto, Electrónica OLFER participará en su distribución, suministro y soporte especializado en el mercado.
A partir de ahora, los LED drivers bajo la marca OSRAM se convertirán en los productos insignia de la división de iluminación de Eaglerise, elevando el valor de su propuesta en toda la cadena de suministro.
Digitalización y calidad para la evolución de la iluminación LED
Gracias a su red de servicio global, Eaglerise trabajará junto a OSRAM para impulsar la digitalización y la estandarización del sector de la iluminación. Para ello, la compañía desarrollará un plan de acción basado en la expansión de sus capacidades de fabricación inteligente para ofrecer mayor agilidad, la adopción de estándares globales de calidad y la aplicación de la filosofía de servicio premium de OSRAM. Además, la estrategia Tecnología + Marca contempla un aumento de la inversión en I+D para combinar el posicionamiento premium de OSRAM con la experiencia y capacidad industrial de Eaglerise.
Asimismo, con la mirada puesta en el futuro, Eaglerise garantiza que continuarán invirtiendo en equipos de producción de última generación y expandiendo sus capacidades de fabricación inteligente para garantizar una mayor agilidad y eficiencia.
La Universidad de Almería ha presentado UniversAL, un proyecto de compra pública de innovación destinado a transformar su campus en un ecosistema digital inteligente, modular y escalable, centrado en estudiantes, docentes, investigadores y personal universitario. La iniciativa cuenta con un presupuesto total de 8,4 millones de euros y una ayuda de 7.145.812,74 euros concedida por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades.
La Universidad de Almería ha obtenido más de 7,1 millones de euros de financiación para desarrollar el proyecto UniversAL hasta 2029.
La financiación estará cofinanciada al 85% por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, a través del Programa Plurirregional de España FEDER 2021-2027. El rector de la UAL, José J. Céspedes, presentó el proyecto junto a la vicerrectora de Transformación Digital e Infraestructuras, Pilar Martínez, y al equipo que ha participado en su elaboración.
UniversAL aplicará IA, datos e IoT al campus de la UAL
UniversAL incorpora tecnologías como inteligencia artificial, big data, Internet de las Cosas, blockchain, ciberseguridad, realidad aumentada y virtual, gemelos digitales y sistemas inteligentes multiagente. Su aplicación alcanzará áreas como la gobernanza del dato, la movilidad, los servicios universitarios, la docencia, la accesibilidad y la sostenibilidad ambiental.
El proyecto se diferencia de los modelos tradicionales de campus inteligente, orientados principalmente a la automatización de infraestructuras físicas, al situar el uso de la tecnología en función de las necesidades de las personas. La implantación completa está prevista para el 31 de diciembre de 2029.
La iniciativa se enmarca en la Línea FID, de Fomento de la Innovación desde la Demanda, y se ha desarrollado tras más de un año de trabajo. La compra pública de Innovación permite a las administraciones actuar como demandantes de soluciones innovadoras y promover el desarrollo de tecnologías con potencial de aplicación en otros entornos.
Cinco líneas de actuación para un campus inteligente
El proyecto se estructura en cinco líneas: UniversAL-Governance, centrada en la gobernanza ética e inteligente del dato; UniversAL-Services, orientada a los servicios universitarios inteligentes; UniversAL-Living, vinculada a la experiencia universitaria inmersiva y el bienestar; UniversAL-Environment, enfocada a la sostenibilidad ambiental inteligente; y UniversAL-Mobility, dedicada a una movilidad accesible, sostenible y segura.
UniversAL funcionará como una plataforma tecnológica integral con una arquitectura híbrida, apoyada tanto en la nube como en servidores propios de la UAL. El módulo de gobernanza actuará como eje del ecosistema y centralizará los datos procedentes de sensores ambientales, procesos académicos y procedimientos administrativos, con criterios de calidad, accesibilidad, seguridad y ética.
El sistema prevé que los sensores no se limiten a recopilar información, sino que permitan adaptar los servicios a las necesidades de los usuarios y anticipar determinadas situaciones. La integración de los módulos permitirá que los datos generados en un ámbito puedan apoyar decisiones en otros espacios del campus.
Aplicaciones en sostenibilidad, seguridad y gestión del agua
En el área UniversAL-Environment, una de las aplicaciones previstas es la activación automática de protocolos de alerta y respuesta ante fenómenos climáticos extremos, con el objetivo de proteger a las personas y las infraestructuras del campus. El proyecto incluye un piloto de captación y gestión inteligente de agua de lluvia con modelos predictivos para anticipar episodios como una DANA o lluvias torrenciales, gestionar el drenaje y favorecer el aprovechamiento del agua para reducir el riesgo de inundaciones.
La UAL plantea que esta solución pueda ser reproducible en otras universidades y en poblaciones costeras del Mediterráneo con condiciones geográficas y climáticas similares. También se contempla la incorporación de robótica móvil colaborativa para reforzar la seguridad del campus, ampliar la cobertura operativa y mejorar la respuesta ante incidencias o situaciones de riesgo.
Antes de definir el proyecto, la universidad realizó una consulta preliminar al mercado en la que participaron entidades tecnológicas y energéticas. Se recibieron alrededor de 25 propuestas de innovación procedentes de 16 entidades, con una participación del 68% de las pymes especializadas en tecnologías de la información, telecomunicaciones, energía, robótica e inteligencia artificial. Además, se llevaron a cabo once entrevistas individuales con empresas relevantes y participaron grandes corporaciones tecnológicas nacionales e internacionales, startups y centros de innovación.
UniversAL contará con una oficina técnica, actualmente en licitación, que dará soporte a la gestión del proyecto y se encargará de redactar los pliegos y las licitaciones de los concursos públicos correspondientes a cada una de sus partes. Universidades como Jaén, Cádiz, Granada, Murcia, Santiago de Compostela y Oviedo ya han mostrado interés formal por el modelo planteado por la Universidad de Almería.